接触算法
在使用 ANSYS 中经常会遇到两个零件的接触情况,ANSYS 中提供了五种接触算法,分别
为罚函数法,一般拉格朗日法,增广拉格朗日法,多点约束法,梁约束法
如 下 图 所 示 , 在 Mechanical 界 面 中 进 行 接 触 设 置 时 , 默 认 的 设 置 是 Program
Controlled,你可以根据自己的实际工况来选择更适合的接触算法
罚函数法 Pure Penalty:
罚 函 数 法 是 ANSYS 中 的 默 认 算 法 , 适 用 于 各 类 型 的 非 线 性 接 触
(Frictional,Frictionless,Rough),是相对于其他几种非线性算法中较为经济的一种算法
罚函数是将零件之间的接触假设成两个节点之间通过弹簧连接,通过以下计算公式来求解
两个接触面之间的接触压力 FNormal
FNormal=KNormal xpenetration
其中,
KNormal 为两个接触面之间的接触刚度
xpenetration 为两个接触面之间的穿透量
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