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Unity 3D 对象点击交互 功能实现,包括详细讲解代码和实现原理 这是 Unity 游戏开发中常见的功能,非常适合初学者学习...
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2024-12-18
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Unity 3D 对象点击交互 功能实现下面我们来实现一个 Unity 中的 3D 对象点击交互 功能,详细讲解代码和实现原理。这是 Unity 游戏开发中常见的功能,适合初学者学习。功能包括:1. 玩家用鼠标点击场景中的物体。2. 被点击的物体会改变颜色或者触发一些特定行为。Unity 3D 对象点击交互 功能实现下面我们来实现一个 Unity 中的 3D 对象点击交互 功能,详细讲解代码和实现原理。这是 Unity 游戏开发中常见的功能,适合初学者学习。功能包括:1. 玩家用鼠标点击场景中的物体。2. 被点击的物体会改变颜色或者触发一些特定行为。Unity 3D 对象点击交互 功能实现下面我们来实现一个 Unity 中的 3D 对象点击交互 功能,详细讲解代码和实现原理。这是 Unity 游戏开发中常见的功能,适合初学者学习。功能包括:1. 玩家用鼠标点击场景中的物体。2. 被点击的物体会改变颜色或者触发一些特定行为。Unity 3D 对象点击交互 功能实现下面我们来实现一个 Unity 中的 3D 对象点击交互 功能,详细讲解代码和实现原理。这是 Unity 游戏开发中常见的功
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Unity 3D 对象点击交互 功能实现
下面我们来实现一个 Unity 中的 3D 对象点击交互 功能,详细讲解代码和实
现原理。这是 Unity 游戏开发中常见的功能,适合初学者学习。功能包括:
1. 玩家用鼠标点击场景中的物体。
2. 被点击的物体会改变颜色或者触发一些特定行为。
功能实现:鼠标点击改变物体颜色
完整代码
csharp
复制代码
using UnityEngine;
public class ObjectClicker : MonoBehaviour
{
// 更新函数,每帧调用
void Update()
{
// 检测鼠标左键按下
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
// 创建一条从摄像机到鼠标位置的射线
Ray ray =
Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
// 存储射线检测结果
RaycastHit hit;
// 如果射线击中物体
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
// 获取被击中物体的渲染器
Renderer objectRenderer =
hit.collider.GetComponent<Renderer>();
if (objectRenderer != null)
{
// 随机生成一个颜色
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不吃~香菜
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