f9e
.asm(汇编),用法如下:
asm (指令字符串);
允许在 C++程序中嵌入汇编代码。
2. auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,
块范围的变量声明(如 for 循环体内的变量声明)默认为 auto 存储类型。
3. bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为 true(真)或者 false
(假)。C++中的 bool 类型可以和 int 混用,具体来说就是 0 代表 false,非 0 代
表 true。bool 类型常用于条件判断和函数返回值。
4. break(中断、跳出),用在 switch 语句或者循环语句中。程序遇到 break 后,
即跳过该程序段,继续后面的语句执行。
5. case 用于 switch 语句中,用于判断不同的条件类型。
6. catch catch 和 try 语句一起用于异常处理。
7. char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为
0~255 的 int。这 256 个字符对应着 256 个 ASCII 码。char 类型的数据需要用单
引号’’括起来。
8.class class(类)是 C++面向对象设计的基础。使用 class 关键字声明一个类。
9. const const(常量的,constant)所修饰的对象或变量不能被改变,修饰函
数时,该函数不能改变在该函数外面声明的变量也不能调用任何非 const 函数。
在函数的声明与定义时都要加上 const,放在函数参数列表的最后一个括号后。
在 C++中,用 const 声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量,可以
代替#define,且比#define 多一个类型信息,且它执行内链接,可放在头文件中