C++考试题库及答案 (2).docx
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C++是一种强大的面向对象的编程语言,它支持多种特性,如封装、继承和多态性。以下是从给定文件内容中提取的相关知识点: 1. 访问权限:C++中的类成员可以有三种访问权限,即`public`、`private`和`protected`。数据成员和函数成员都有访问权限属性,但非类成员没有。 2. 运算符优先级和类型转换:在C++中,整数除以整数会得到整数结果,而浮点数除以浮点数或整数会得到浮点数结果。例如,`7/2`是整数除法,结果为3,而`7.0/2`或`7.0/2.0`是浮点数除法,结果为3.5。 3. 数据类型:C++中,不同类型的数据相加会根据运算规则进行隐式类型转换。例如,`int i`和`double j=5`相加,结果的数据类型将是`double`,因为整数会被提升为浮点数进行计算。 4. 指针和引用:在表达式`int a=3, *p=&a;`中,`*p`表示解引用操作,其值是变量`a`的值,即3。 5. 静态成员和普通成员函数:静态成员函数属于类,而非单个对象,因此它们不能访问非静态成员,因为非静态成员是与对象关联的。普通成员函数可以访问静态和非静态成员。如果一个函数不能直接调用另一个函数,可能是因为它们都是普通成员函数,而不是静态的。 6. 构造函数和析构函数:构造函数用于初始化新创建的对象,可以有参数,可以重载。析构函数没有参数,且每个类只能有一个。类可以有多个构造函数,以适应不同的初始化需求。 7. 局部变量和全局变量:在函数内部定义的变量是局部变量,仅在该函数的作用域内有效。全局变量在整个程序中都可见。 8. 静态数据成员:静态数据成员是类的所有对象共享的,可以被类名或对象名访问,并且必须在类体外初始化。它们不受访问控制符的影响,可以是`public`、`private`或`protected`。 9. 对象和类:对象是类的实例,代表系统中的实体。它们通过消息传递进行通信。C++中的对象不同于C语言中的结构变量,因为对象可以有成员函数和访问控制。 10. 构造函数调用:当定义一个类的对象时,对应的构造函数会被自动调用。 11. 重载函数:重载函数必须有不同的形参列表,包括参数数量、类型或顺序的差异。返回类型不是决定函数是否重载的关键因素。 12. 地址作为参数:如果函数参数接受对象的地址,那么实参和形参都指向同一个对象,不是备份关系。 13. 静态成员函数:静态成员函数没有`this`指针,因为它们不与特定对象关联。 14. 类的构造函数调用:在语句`AB a(2), b[3],*p[4];`中,将会创建4个对象,因此构造函数会被调用4次。 15. 函数原型和功能:函数原型只提供函数的签名,包括参数类型和返回类型,但不说明函数的具体功能。 16. 封装:封装是面向对象的核心概念之一,它将数据和操作这些数据的方法结合在一起,形成一个实体——类。 以上是C++中的基本概念和特性,涵盖了类成员的访问权限、数据类型转换、对象与类的关系、构造函数和析构函数的使用、以及静态成员和重载函数等关键知识点。这些是理解和编写C++程序的基础。
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