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动态影像和动态图形处理.pdf
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第四讲 动态图像技术基础
4.1 什么是动态图像?
1.动态图像
动态图像是由一组在时间轴上不断变化的若干帧的静态图像组成的序列。动态图像
可分为两类:视频和动画。若每一帧画面是实时获取的自然景物的真实图像则称为视频;
而每一帧画面是由计算机或人工制作的具有真实感的图形则称为动画。
2.视觉原理
动态图像的实现是建立在视觉暂留的基础之上的。
视觉暂留是指人在观察物体之后物体的映像在人眼的视网膜上保留一个短暂时间
(0.1 秒)的一种生物现象。当以足够快的速度连续地、每次略微改变物体的位置和形
状,人眼的视觉暂留效应则感觉到物体在连续运动。
若按一定顺序排列的一系列静态画面以一定速度连续播放时,人眼则将感受到连续
的动态效果。例如,电影是以24 帧/秒的速率放映,且采用遮挡板遮挡24 次/秒来实现
克服视觉暂留,从而使人看到连续流畅且无闪烁的画面。
3.动态图像的特点:
(1)连续性:在时间轴上以帧为运动单位,属于离散型媒体类。动态图像比静态图
像表示的范围广、表现力强。
(2)时延性:动态图像数据量大,必须被压缩后才能在计算机中应用。计算机的容
量和速度直接影响图像质量。
(3)相关性:帧之间的关联是动态图像连续动作形成的基础。也是进行压缩和其他
处理的条件,动态图像对错误的敏感性较低。
4.动态图像信息处理
动态图像信息处理包括:图形动画、数字图像处理以及视频、动画压缩等相关技术。
常用的有代表性的动态图像软件有 Premiere、GIF Animator、Flash 和 3DS 等。
4.2 什么是视频信号?
1.视频信号
视频信号是指连续地随时间变化的一组 25 帧/s 或 30 帧/s 的图像序列,也称电视
信号。伴随着视频图像还有一个或多个音频轨迹以提供电视伴音。视频是多媒体的一种
重要媒体,常见的视频信号有:电影、电视、VCD 以及 DVD 等。
目前传播的电视信号是模拟信号,模拟视频与数字视频的不同之处仅在于不具备交
互性。视频信号的数字化,并对数字视频进行采集、处理、传播和存储是多媒体的一种
重要技术。
2.电视制式
根据帧频(场频)、分解率、信号宽度以及彩色空间转换关系的不同,现行电视制
式有三种:
(1)NTSC 制式:采用正交平衡调幅制。适用于美国、加拿大、日本、韩国、菲律宾
及台湾等。
(2)PAL 制式:逐行倒相正交平衡调幅制,其克服了 NTSC 制相位敏感造成的色彩失
真的缺点。适用于德国、英国等西欧、新加坡、香港、新西兰及中国等。根据参数不同,
PAL 又分为 G、I、D 等制式,中国大陆为 PAL-D 制。
(3)SECAM 制式:顺序传送与存储恢复彩色信号制,也克服了色彩失真的缺点。采
用了时间分隔法来传送两个色差信号。适用于法国、东欧及中东等。
3.黑白电视信号(P64)
电视摄像机把一幅图像信号转变成最后的输出信号,其包括图像视频信号、复合消
隐信号和复合同步信号,这些信号加在一起称为全电视信号。
以 PAL 制为例:25 帧/s;每帧为 625 行,一帧分两场扫描。帧频为 25Hz(周期为
40ms),场频为 50Hz(周期为 20ms);行频率为 15626Hz(周期为 64μs)。每行周期中
图像占 52.2μs,行逆程消隐占 11.8μs。 电视信号的标称带宽为 6MHz,伴音载频为
6.5MHz。(P65)
4.彩色电视信号
黑白电视只传送一个反映景物的亮度信号即可,而彩色电视则除了传送亮度信号外
还要传送色度信号。在彩色电视系统中,通常采用 YUV 和 YIQ 彩色空间。其中,Y 为亮
度信号,必须与黑白电视信号兼容;色差信号 U、V 用副载波频率
ω
sc
调制到亮度 Y 上
形成彩色全电视信号。(P65~66)
5.电视机接收基本原理
电视机从有线或无线接收到微弱的射频电视信号(RF In)后,通过调谐器进行解
调,经放大、混频和检波,滤掉高频载波分量,得到PAL、NTSC 或 SECAM 制式的复合全
电视信号。从全电视信号中分离出音频和视频信号。音频信号经音频电路处理后送扬声
器输出;视频信号(Video In)经视频放大,并将亮度和色度信号分离,得到 YC 分量
信号(S-Video)。最后,将YC 信号经转换电路转换成 YUV,进而转换成 RGB 分量信号送
显像管显示。
6.视频文件格式
(1)AVI:Microsoft 公司推出的一种以.AVI 为后缀的数字视频文件格式。该文件将
视频和音频以交叉方式存储,压缩比较高,读取音像信息流畅,易于再编辑和处理,且
独立于硬件设备。AVI 文件包含 3 部分:文件头(文件的通用信息、定义数据格式及所
用的压缩算法等);数据块(文件容量的主要部分);索引块(数据列表及其在文件中的
位置等)。可根据要求将该格式的图像分辨率从全屏的 640*480 调到 1/2(320*240)或
1/4(160*120)。该文件的容量等于该文件的数据率乘以视频播放的时间。各种多媒体
制作软件,如 Authorware 等都支持该格式。该格式是目前开发多媒体演示节目的主流,
主要用于保存电影、电视等各种影像信息,多用于多媒体光盘。
(2)MPEG:基于 MPEG(Moving Pictures Expert Group)组织所制定的以.MPEG,.MPG
为后缀的动态影像存储标准文件格式。该文件格式压缩比高,可以全画面、全动态、C
D音质的模式混合存储视频、音频、文本以及图形数据等。实际上,VCD 就是用 CD-ROM
来记录 MPEG-1 的数字视频记录的特殊光盘,其最大压缩比可达到 1:200,并具有 VHS
的显示质量和 CD-DA 高保真立体伴音效果。而 DVD 则采用的 MPEG-2 的标准,也是高清
晰电视和数字广播电视的基本标准。
(3)MOV:Apple(苹果)公司创建的一种以.MOV 为后缀的数字视频文件格式。原先
只用于 MAC 机,后来推出了 Quick Time for Windows版本,因此支持 Quick Time 所支
持的文件格式。Quick Time 能够通过 Internet 提供实时的数字化信息流、工作流以及
文件回放功能。
(4)ASF:Microsoft 公司推出的一种以.ASF 为后缀的高级流媒体视频文件格式。是
目前在 Internet 上实时传播多媒体应用标准。该文件格式的主要优点是:本地或网络
回放、可扩充的媒体类型、部件下载以及扩展性等。该格式采用 MPEG-4 标准,压缩比
高,质量好。主要应用在NetShow 服务器和 NetShow 播放器上,由独立的编码器将媒体
信息编译成 ASF 流,然后发送到 NetShow 服务器,再由 NetShow 服务器将 ASF 流发送到
网络上所有的 NetShow 播放器上,从而实现单路或多路广播。
(5)WMV:Microsoft 公司推出的一种以.WMV 为后缀的独立于编码方式的在 Internet
上实时传播多媒体应用标准的高级流媒体视频文件格式,其目的是取代 WAV、AVI 文件
格式以及 Quick Time 之类的技术标准。该文件格式的主要优点是:本地或网络回放、
可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境
独立性、丰富的流间关系以及扩展性等,压缩比高,质量好。
(6)RM (Real Video): Real Netwrks 公司推出的一种以.RM 为后缀的采用压缩技
术和流式播放技术而形成的流式视频文件,也是目前 Internet 上最流行的跨平台的 C/S
结构多媒体应用标准。其压缩比高,适用于网络电影电视的应用等。自从 Real
Encoder5.0 问世后,视频 RM 与音频 RA 统称为 RM 文件。
4.3 视频信号的彩色空间?
1.显示器 RGB 彩色空间
RGB 彩色空间适合彩色显示器和彩色显象管。在多媒体系统中不论采用何种形式
的彩色空间,最后要通过显示器或显现管输出,因此都应转换成相应的 RGB 彩色空间
表示。根据三色原理,人们可对色彩进行计算和量度。实际应用中要进行光电转换,用
基色光单位来表示光的量度。
在 RGB 彩色空间任意彩色光 F 的配色方程为:F=r[R]+g[G]+b[B]其中,r,g,b 为
三基色系数,r[R],g[G],b[B]为 F 色光的三基色的分量。任意一种色光的色度,均可
由相对色系数中的任意两个唯一确定。若用r,g,b 作为坐标,则得到下面的 RGB 色度
图。(P62)
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