VR 质量衡量指标
体验虚拟现实(VR)的质量取决于良好的服务实现以及快速一致的传输网络。为
了帮助服务提供商和运营商衡量和优化与交付的虚拟现实服务质量相关的方面,
特定的虚拟现实相关指标非常有用。
VR 指标是客户在会话期间收集特定质量相关性能。然后,这些收集到的指标可
以报告回网络端节点以供进一步分析。
VR 指标的客户端参考架构,如下图 1 所示。它还包含许多观察点(observation
point),在这些观察点中,可以向指标收集和计算(MCC:Metrics Collection
and Computation)功能提供与指标相关的特定信息。MCC 可以使用和组合来自
不同观测点的信息来计算更复杂的指标。这些观测点只是概念上的定义,可能并
不总是直接与 MCC 相连。
图 1: VR 指标客户端参考架构
各观测点的定义如下:
从接入引擎到 MCC 的接口称为观测点 1(OP1),其定义用于监测:
一种传输的网络请求序列,每个请求由其传输时间、内容和发送请求的TCP
连接定义
对于每个网络响应,响应头的接收时间和内容以及响应主体的每个字节的
接收时间
网络清单文件中包含的投影/方向元数据
每个接收段的接收时间和预期播放时间
从文件解码器到 MCC 的接口称为观察点 2(OP2),其定义是监视:
媒体分辨率
媒体编解码器
媒体帧速率
媒体投影,如区域包装、区域质量排名、内容覆盖
单声道与立体声360度视频
媒体解码时间