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2. 学会运用多传感器对外界环境进行检测判断。
3. 自主完成拓展内容的任务。
赛车:
(1)赛车是使用汽车作速度竞赛的运动。在 1895 年,这项运动第一次在法国出现。如今,
它已经成为了全世界吸引最多观众观看的一项体育赛事。
场地赛车顾名思义,就是指赛车在规定的封闭场地中进行比赛。它又可分为漂移赛、方
程式赛、轿车赛、运动汽车赛、GT 耐力赛、短道拉力赛、场地越野赛、直线竞速赛等。
非场地赛车基本上的比赛场地不是封闭的,主要分拉力赛、越野赛及登山赛、沙滩赛、
泥地赛等等。
(3)格兰披治一级方程式(Grand Prix Formula One 简称:F1)大奖赛是目前世界上
速度最快的、费用最昂贵、技术最高的比赛, 也是方程式汽车赛中最高级别的比赛。世界上
首次举行赛车场上的赛车是 1900 年在法国的默伦。现代世界一级方程式锦标赛是于 1950 年
在英国银石赛车场开始的, 现在每年举行 18 场比赛,04 年中国上海参加了,由国际汽车联
合会安排比赛。
(1)循迹传感器主要用于检测地面灰度检测、黑白线区别、简单颜色识别等,可用于机器人循迹、机器
人地面灰度检测等。当颜色越深,返回值越大,颜色越浅,返回值越小。
(2)高亮正白光发光二极管或者高亮红光发光二极管作为光源,光敏电阻作为光强检测器件,
灰度传感器利用不同颜色的检测面对光的反射程度不同,光敏电阻对不同检测面返回的光其
阻值也不同的原理进行颜色深浅检测。在有效的检测距离内,发光二极管发出白光,照射在
检测面上,检测面反射部分光线,光敏电阻检测此光线的强度并将其转换为机器人可以识别
的信号。
(3)传感器可能会受到自然光的干扰,如果在室内使用,非阳光直射情况下,该干扰可以忽
略不计。
(1)利用两台桌面机器人编写不同速度走直线的程序,让它们从同一起点同时出发,比谁先
到终点,从而引出赛车运动。