基于UDP的,BUTP协议详解
### 基于UDP的BUTP协议详解 #### 概述 随着互联网技术的快速发展,数据传输成为了网络应用的核心。TCP(传输控制协议)作为可靠的面向连接的协议,在大多数场景下表现出色,但在特定环境下(如双端局域网环境)存在局限性。为了解决这一问题,BUTP(基于UDP传输协议)应运而生。本篇文章将详细介绍BUTP的设计理念、系统架构以及其实现机制。 #### BUTP协议背景与需求 在中国,局域网的普及率远高于其他国家,这主要是由于IPv4地址资源的限制和其他历史原因所致。这种网络结构的特点导致了许多基于TCP的应用程序在双端局域网环境中无法正常工作。TCP协议在建立连接时需要经过三次握手的过程,这对于位于局域网内部的主机来说存在一定的障碍,因为外部主机无法直接访问到这些局域网内的主机。因此,需要一种能够在双端局域网之间实现高效数据传输的协议。 #### BUTP协议设计思想 BUTP的设计思想是结合UDP(用户数据报协议)的穿透能力和TCP的可靠性特点,实现一种新的数据传输协议。UDP是一种无连接的、不可靠的协议,但其最大的优点是可以穿透NAT(网络地址转换),从而允许数据包穿越局域网边界。结合TCP的数据传输算法,BUTP能够确保在双端局域网之间的稳定高效数据传输。 #### BUTP系统架构 BUTP采用了多层次的设计架构,分为四个主要层次: 1. **UDPSocket层**:负责基础的UDP数据通信,接收并转发UDP数据包。 2. **跨平台Socket接口层**:封装Socket API,并提供统一的访问接口,支持Windows、Linux和UNIX等操作系统。 3. **BUTP接口层**:向上层应用程序提供面向对象的BUTP访问接口,包括建立连接、发送数据等功能。 4. **应用层**:实际运行的应用程序,通过BUTP接口层使用BUTP协议进行数据传输。 #### 数据包格式 BUTP定义了两种类型的数据包:DataPacket和ControlPacket,每种数据包都有一个共同的包首部。 - **PacketProto**:表示协议类型。 - **ActionCode**:指定执行的动作代码。 - **SenderUserNo**:发送方的用户编号。 - **RecverUserNo**:接收方的用户编号。 - **PipeID**:管道ID,用于标识接收管道,确保本地唯一。 - **WindowID**:窗口ID,连接建立后按顺序递增。 - **FragInd**:分片指示符,用于标识数据是否被分片以及分片的顺序。 #### BUTP的关键技术 1. **UDP穿透NAT**:BUTP利用UDP的特性穿透NAT,使数据能够在不同局域网之间传输。 2. **连接管理**:尽管BUTP基于UDP,但它实现了类似于TCP的连接管理机制,确保数据传输的可靠性。 3. **流量控制**:引入了窗口机制来控制发送速率,避免拥塞。 4. **拥塞控制**:通过动态调整窗口大小来应对网络拥塞,提高传输效率。 5. **错误检测与恢复**:通过校验和等手段检测数据包错误,并重传丢失的数据包。 #### 结论 BUTP作为一种结合了UDP和TCP优势的新协议,解决了双端局域网环境下的数据传输问题。通过对传统协议的改进,不仅提高了数据传输的效率,还增强了网络应用的灵活性。未来,随着IPv6的普及和技术的进步,BUTP等新型协议有望在更广泛的场景中得到应用和发展。
- cnfirecat2018-10-19论文啊,万方上有。
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