The.Official.GNOME.2.Developer's.Guide.2004
《GNOME 2 开发者指南 2004》是专为想要参与或扩展GNOME桌面环境的开发者提供的一本官方指南。这本书详细介绍了如何在2004年版本的GNOME框架下进行应用程序开发,涵盖了GNOME的核心组件、库、工具以及最佳实践。 GNOME是一个开源的桌面环境,它基于GTK+工具包,广泛应用于Linux发行版中。GNOME 2是其第二个主要版本系列,带来了许多改进和新特性,旨在提供一个易用且功能强大的用户界面。 本书的重点可能包括以下几个方面: 1. **GTK+ 和 GNOME GUI 设计**:GTK+(GIMP Toolkit)是GNOME的主要图形库,用于创建用户界面。书中会详细介绍如何使用GTK+控件、布局管理、事件处理等,以及如何遵循GNOME的人机交互(HCI)指南设计美观、一致的界面。 2. **GNOME 库和API**:开发者将学习到如何利用诸如GLib、GIO、GObject、GStreamer等GNOME核心库。这些库提供了基础的数据类型、I/O操作、对象系统和多媒体支持,是构建GNOME应用的基础。 3. **GNOME 应用程序框架**:书中可能涵盖如何使用GConf配置系统、Bonobo组件模型、GNOME-VFS虚拟文件系统,以及GNOME桌面集成,如托盘图标、启动器快捷方式等。 4. **国际化和本地化**:GNOME高度重视多语言支持,因此指南会讲解如何使应用程序适应不同的语言和文化,包括使用gettext进行翻译,以及遵循UTF-8编码标准。 5. **开发工具和调试**:可能会介绍GNOME开发环境,如Glade界面设计器、GDB调试器、Vala编译器(如果当时已经发布),以及代码版本控制系统如Git的使用。 6. **测试和质量保证**:书中会涉及单元测试、自动化测试框架以及如何确保GNOME应用的稳定性和性能。 7. **社区和开发流程**:开发者可能会了解到GNOME项目的开发流程,包括如何贡献代码、参与邮件列表讨论、使用Bugzilla追踪问题,以及遵循自由软件项目的行为准则。 通过阅读《GNOME 2 开发者指南 2004》,开发者不仅可以掌握编写GNOME应用的技术细节,还能理解GNOME社区的工作方式,从而更好地融入开源世界,为GNOME生态系统贡献力量。这本书的CHM格式可能包含索引、示例代码和深入的技术解释,方便开发者查阅和学习。
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- fuqiyang112015-04-06这个资料不怎么样
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