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并行化游戏引擎的设计(Designing a Parallel Game Engine)中文版PDF 评分

这是Intel网站上面的一篇文章,GameRes里面的兄弟翻译的,我顺手发到这里.感谢翻译的兄弟.

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getmonitor 总算看完了。资料非常有用。。
2013-09-25
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mauricde 值得学习,不错
2012-12-25
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cnszxb 挺不错的,有参考价值
2012-09-05
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3D Game Engine Design 2nd 三维游戏引擎设计 第二版(英文)

作者Dave Eberly,MS and PhD degrees in mathematics from the University of Colorado at Boulder, and MS and PhD degrees in computer science from the University of North Carolina at ChapelHill

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设计并行化游戏引擎的框架

设计并行化游戏引擎的框架 作者:Jeff Andrews

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并行化游戏引擎设计____

并行化游戏引擎设计 并行化游戏引擎设计 并行化游戏引擎设计

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设计并行化游戏引擎的框架.xps

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设计并行化游戏引擎的框架.doc

设计并行化游戏引擎的框架....... 设计并行化游戏引擎的框架.doc

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设计并行化游戏引擎的框架(doc)

设计并行化游戏引擎的框架(doc) 有要的人请自己下载。帮助别人就是帮助自己,希望大家都能尽量帮助别人,o(∩_∩)o...哈哈

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并行化游戏引擎的设计(Designing a Parallel Game Engine)中文版PDF

这是Intel网站上面的一篇文章,GameRes里面的兄弟翻译的,我顺手发到这里.感谢翻译的兄弟.

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hadoop并行化和非并行化的kmeans算法.zip

包含两种平台上运行的kmeans算法:一种是在Hadoop系统上的并行化kmeans算法,支持读文件,执行聚类算法,输出质心文件,将每个数据的聚类信息输出到控制台上;另一种是串行的聚类算法,支持读文件数据,执行kmeans算法,将每个数据的聚类信息输出到文件中。代码注释清晰。

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OpenMp循环并行化

循环并行化是使用OpenMp来并行化程序的最重要的部分,它是并行区域编程的一个特例。

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kmeans算法并行化

本代码是全局kmeans算法在异构架构下的实现,使用cuda c语言编写。(声明,改代码是一位大牛所写,希望对你有用)

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前缀和的并行化

前缀和的并行化,也就是前N项和的并行化思想

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各种 排序 的并行化

各种排序的串行算法和并行化算法

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并行化遗传算法研究

并行遗传算法( Parallel Genetic Algorithms , PGA) 广泛应用于解决各种优化问题。给出了遗传算法并行化目的描述, 做出并行性分析, 详细介绍遗传算法三种结构化并行模型: 踏脚石模型, 岛屿模型, 邻接模型, 最后给出并行遗传算法的硬件支持环境及性能评价。

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KMeans算法的并行化实验

KMeans算法的并行化实验 KMeans算法的并行化实验 KMeans算法的并行化实验

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pso并行化算法.rar

并行化实现了PSO算法,大大提高了算法的寻优效果。基于OpenMP和MPI两种方法实现。

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模拟退火算法并行化应用

计算机系研究生并行课程自己做的讲义。详细介绍了模拟退火算法的基本原理及如何进行并行化。用MPI和GPU等方法。附有有详细的名词解释,适合智能计算方向的小白。

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串行算法的并行化处理

并行计算方面的研究历经多年的发展日渐成熟,但尚面临实用性、大众化的特殊困难。本文试图依据数据依赖关系.对广泛 使用的C语言的并行化做一个初步分析,并得出一个进程依赖图,为进一步深入研究奠定基础。

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