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3D Game Engine Design 2nd 三维游戏引擎设计 第二版(英文) 评分:

作者Dave Eberly,MS and PhD degrees in mathematics from the University of Colorado at Boulder, and MS and PhD degrees in computer science from the University of North Carolina at ChapelHill

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2017-12-27 上传 大小:9.08MB
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3D Game Engine Design

可实践的实时计算机游戏图形引擎设计,要自己写一个引擎还是比较难的呀。

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3D Game Engine Design, Second Edition

这本书其实应该算是3D Game Engine Architecture Engineering的第二版,因为Architecture是以wild magic3.0来讲的,而Design 2nd是针对4.0。由于3.0是针对fixed function来设计的,所以当你以shader为基础来设计引擎时,3.0里的设计思路会严重的误导你!!另外和Architecture相比,Design 2nd的内容也更加丰满,删除了原来很多太过基础和琐碎的东西,新增了很多碰撞检测方面的章节。可以说这本书是3d游戏引擎书籍中的佼佼者。

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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法(第2版) 中英文完整版 pdf

3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 第2版(美)艾伯利著 中英文完整版 pdf

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3D Game Engine Design A Practical Method (2nd Edition)

这是《3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics》的第二版,真正的pdf版本。希望喜欢游戏引擎的可以参考参考。

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3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender 无水印pdf

3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除

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3d Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

3d Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics电子书第二版,对应源码可以在http://www.geometrictools.com获得

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Game Engine Design and Implementation

Game Engine Design and Implementation

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并行化游戏引擎的设计(Designing a Parallel Game Engine)中文版PDF

这是Intel网站上面的一篇文章,GameRes里面的兄弟翻译的,我顺手发到这里.感谢翻译的兄弟.

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3D Game Engine Design Second Edition

英文版pdf,非中文。中文版我看了100来页,翻得太差,严重影响阅读理解,强烈推荐直接读英文。本书英文版学习曲线略陡,有些公式推倒书里缺些关键过程,需要多查资料多思考。

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3D game engine design source code

非常好的了解driver如何实现游戏引擎管线(pipeline)的源码

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3D Game Engine Design (Second Edition)

《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法》(英文版·第2版)深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法》(英文版·第2版)首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法》(英文版·第2版)基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法》(英文版·第2版)适合高等院校相关专业的师生、接受游

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html+css+js制作的一个动态的新年贺卡

该代码是http://blog.csdn.net/qq_29656961/article/details/78155792博客里面的代码,代码里面有要用到的图片资源和音乐资源。

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概率论与数理统计

《概率论与数理统计》内容包括初等概率计算、随机变量及其分布、数字特征、多维随机向量、极限定理、统计学基本概念、点估计与区间估计、假设检验、回归相关分析、方差分析等。书中选入了部分在理论和应用上重要,但一般认为超出本课程范围的材料,以备教者和学者选择。《概率论与数理统计》着重基本概念的阐释,同时,在设定的数学程度内,力求做到论述严谨。书中精选了百余道习题,并在书末附有提示与解答。《概率论与数理统计》可作为高等学校理工科非数学系的概率统计课程教材,也可供具有相当数学准备(初等微积分及少量矩阵知识)的读者自修之用。

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Camtasia 9安装及破解方法绝对有效

附件中注册方法亲测有效,加以整理与大家共享。 由于附件大于60m传不上去,另附Camtasia 9百度云下载地址。免费自取 链接:http://pan.baidu.com/s/1kVABnhH 密码:xees

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电磁场与电磁波第四版谢处方 PDF

电磁场与电磁波第四版谢处方 (清晰版),做天线设计的可以作为参考。

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