图形学入门必学书单,目前细分方向暂时分为Introduction(介绍图形学、电影/动画工业的基础知识),Geometry Processing(几何处理,建模等),Rendering(离线/实时渲染),Animation and Simulation(动画/物理模拟),Mathematics(图形学研究需要用到的数学知识),Toolchain(图形学研究常用工具链)。
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