Design Pattern 简明手册
interma@BMY ( Interma@stu.xjtu.edu.cn
)
2005 年 10 月
前言:
本文的宗旨是让你迅速记起各个模式(GoF Design Pattern)的要点,而不是对各个模式进行
详细讲解,如果你遇到“XXX 模式是怎么回事来者儿?”这个疑问,通过参看本文达到迅
速记起来的效果,本文的目的也就达到了。☺
Note:以下的分类方法参考《C#设计模式》(Metsker 著)中的分类方法分成了 5 类,而没
有采用传统 GoF 所分成的 3 类。同时也可以认为本文是《C#设计模式》的一个读书笔记。
一.接口型(interface)模式:
[1] Adapter:
基本分为 2 种类型,如下:
(1)继承型 Adapter:
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