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表达式求值 利用栈求表达式的值,可供小学生作业练习,并能给出分数 要求: (1)建立试题库文件,随机产生n个题目; (2)题目涉及加减乘除,带括弧的混合运算;随时可以退出; (3)保留历史分数,能回顾历史,给出与历史分数比较后的评价 (4)有合理的提示; (5)有非法数据的判断; 测试数据及测试结果请在上交的资料中写明。 首先构造的两个结构题模块:struct Quesstion和struct AnswerRecord。 struct Question { char expression[256]; //存储数学表达式的数组 double userAnswer; //用户输入的答案 double correctAnswer; //正确的答案 }; //定义答题记录结构体 struct AnswerRecord { char expression[256]; //存储数学表达式的数组 double userAnswer; //用户输入的答案 double correctAnswer; /
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目录
一、需求分析说明 ....................................................................................4
二、总体设计 ............................................................................................5
三、 详细设计 ..........................................................................................7
四、实现部分 ..........................................................................................17
五、程序运行结果 ..................................................................................32
六、总结 ..................................................................................................41
一、需求分析说明
1.1 设计目的
设计这个程序的目的是提供一个简单而有趣的方式,让用户进行数学题的练习,并且
可以追踪他们的进步。通过设计一个具有随机性和互动性的游戏,激发用户学习兴趣,提高
数学技能。
1.2 输入形式,数值范围
直接输入数学表达式,回车。本程序可以使用 0 到 9 以及加减乘除等运算符包括()。
1.3 任务与分析
建立试题库文件,随机产生 n 个题目;题目涉及加减乘除,带括弧的混合运算;随时可
以退出;保留历史分数,能回顾历史,给出与历史分数比较后的评价
二、总体设计
1、程序的主要功能:开始答题、查看历史记录、清空历史记录。
(1)、开始答题:
用户可以选择开始答题,输入要测试的题目数量,系统将从题库中随机抽取题目供用户
答题。用户需要输入答案,系统会给予正确或错误的反馈,并记录答题历史。
(2)、查看历史记录:
用户可以查看答题历史记录,包括每次答题的表达式、用户答案、正确答案、判断结
果以及每次答题的正确率。
(3)、清空历史记录:
用户可以选择清空答题历史记录,以便重新开始记录。
2、程序结构
(1)、结构体定义
程 序 使 用 了 两 个 结 构 体 : struct Question 和 struct AnswerRecord 。
struct Question 用于存储题目和正确答案,而 struct AnswerRecord 用于存储每次
答题的详细信息,包括表达式、用户答案、正确答案、判断结果和正确率。
struct Question {
char expression[256];
double userAnswer;
double correctAnswer;
};
struct AnswerRecord {
char expression[256];
double userAnswer;
double correctAnswer;
char result[10];
double accuracy;
};
(2)、主函数
主函数包含一个主循环,根据用户的选择执行相应的操作。主要包括开始答题、查看
历史记录、清空历史记录和退出游戏。
(3)、文件读取与题目随机排序
程 序 通 过 readQuestionsFromFile 函 数 从 文 件 中 读 取 题 目 , 并 使 用
shuffleQuestions 函数对题目进行随机排序,以增加答题的随机性和趣味性。
void readQuestionsFromFile(const char *filename, struct Question *questions, int numQuesti
ons) {
// 从文件中读取题目并解析,存储在结构体数组中}
void shuffleQuestions(struct Question *questions, int numQuestions) {
// 对题目进行洗牌,增加题目的随机性}
(4)、答题过程与历史记录
答题过程中,用户输入答案,系统给予反馈,并记录答题历史。历史记录中包含每次
答题的详细信息和正确率。
(5)、鼓励信息显示
根据用户的答题正确率,系统显示相应的鼓励信息,激励用户继续努力提高。
3、图表说明
1、程序运行结构图
2、程序测试流程图
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