从国内游戏市场看,根据伽马数据(CNG)联合 Newzoo 和每日经济新闻联合发布的《全球
移动游戏市场企业竞争力分析》报告,全球移动游戏市场从 2015 年开始每年以 100 亿美
元的速度增长,这其中中国市场占比 30.8%,也就是 194.4 亿美元,其中 rpg 游戏 qq 飞车
与王者荣耀流水占比 41.9%,数量达 50%。而在用户下载总量中,刺激战场牢牢占据第一
名的位置。
以这两款游戏作为比心市场天花板,比心的 Android 下载量为 2580 万台次,而王者荣耀
和刺激战场 Android 下载分别 66.5 亿台次和 19.3 亿台次,相对而言,比心下载量只能达
到 1/266 和 1/77。
王者荣耀上线时间是 2015 年 11 月,而比心(泡泡鱼)app 在 2016 年上半年上线。到
2018 年王者荣耀日活春节后维持 8000 万,春节时更是高达 1.3 亿(数据来源凤凰网),
刺激战场日活也接近 4000 万并且还在持续上升,而根据最新艾瑞数据显示 2019 年 03 月,
比心的月独立设备数只有 138 万台,而王者荣耀月独立设备 1.1 亿台,刺激战场月独立设
备更是达到 1.3 亿台。这样看来相比市场空间和和市场占有量大概维持在 1/100 左右。