课程设计(论文)任务书
软件 学 院 软件工程 + 会计 专 业 2007- 3 班
一、课程设计(论文)题目 多用户五子棋游戏
二、课程设计(论文)工作自 2009 年 6 月 15 日起至 2009 年 6
月 19 日止。
三、课程设计(论文) 地点: 创新大楼软件学院机房
四、课程设计(论文)内容要求:
1.本课程设计的目的
( 1 )通过课程设计把课堂上讲的内容融会贯通,学会设计程序、开发应用软件、
开发系统软件等各项工作。
( 2 )通过实习掌握语言的语法结构,理解类和对象的概念,准确的使用各种数据
类型,对面向对象中的继承和多态的概念要理解、会使用,在程序中提高代码的重
用性,使设计的程序结构清晰、易于维护。
2.课程设计的任务及要求
1)基本要求:
实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面
(1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。
(2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及
显示区;用户列表区;棋盘绘制区。
2)创新要求:
在基本要求达到后,可进行创新设计,如改善算法性能、友好的人机界面
。
3)课程设计论文编写要求
(1)要按照书稿的规格打印与写课程设计论文
( 2 )论文包括目录、设计思路、具体实现、运行调试与分析讨论、设计体会与小
结、参考文献、附录(源代码)等
(3)课程设计论文装订按学校的统一要求完成
4)答辩与评分标准:
(1)完成基本算法设计:20 分;
(2)完成设计过程 :40 分;
(3)完成调试:20 分;
(4)回答问题:20 分。
5)课程设计进度安排
内容 天数 地点