一、【实践构思(Conceive)】(15%)
(本部分应包括:描述项目实现的主要内容和基本思路,包括所用到的离散数学、工
程数学、程序设计等相关知识,对问题进行概要性地分析)
●主要内容:一个简单的猜拳游戏,可以计算玩家的输赢局数
●ramdon()函数用来随机化电脑的出拳
●选择条件语句if..elif:判断玩家与电脑出拳的输赢
●玩家赢的出拳情况:
玩家 电脑
1 2
3 1
2 3
●平局:玩家与电脑出拳一样
●其他情况下,用elif排除即可
二、【实践设计(Design)】(25%)
(本部分应包括:抽象数据类型的定义和基本操作说明,程序包含的模块以及各模块
间的调用关系,关键算法伪码描述及程序流程图等,如有界面则需包括界面设计,功
能说明等)
●输入:
电脑输入随机出拳:
玩家选择出拳: