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圆对多边形裁剪算法设计与实现(毕业论文)
圆对多边形裁剪算法设计与实现(毕业论文)
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圆对多边形裁剪算法设计与实现为题的本科生毕业论文
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多边形裁剪算法
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多边形裁剪算法,还不错,学到挺多的,共享给大家看看
算法设计与分析小论文
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本论文从算法与数据结构、优化算法的数学模型、基本的算法策略以及图的搜索算法四个方面进行阐述。在算法与数据结构方面,引用计算N!的准确值例子来说明大整数存储及运算;在优化算法方面,主要介绍了斐波那契数列的引用以及递推;在基本算法策略方面,主要介绍了迭代算法、蛮力法、分治算法、贪婪算法;对于图的搜索算法,主要介绍了广度优先搜索、深度优先搜索、回溯法以及分支限界法。最后对各个算法进行了简单地比较说明。
圆对多边形裁剪算法设计与实现(Python3.5源码)
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圆对多边形裁剪算法设计与实现Python3.5源码实现
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算法设计与分析论文 回溯法的基本理解 八皇后问题
多边形裁剪
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自己写的多边形裁剪算法(计算机图形学作业),鼠标左键拖拉改变多边形的顶点坐标实现拖动,鼠标右键拖动实现裁剪窗口的拖动,点击裁剪按钮实现裁剪功能,点击清空缓存按钮实现清空裁剪以便进行下一次的裁剪
多边形裁剪算法 计算机图形学
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逐次多边形裁剪算法算法的思想发窗口四条边界单一逐次对多边形进行裁剪,每次用窗口的一条边界(包括延长线)对要裁剪的多边形进行裁剪,裁剪时,顺序地测试多边形各顶点,保留边界内侧的顶点,删除外侧的顶点,同时,适时地插入新的顶点:即交点和窗口顶点,从而得到一个新的多边形顶点序列。然后以此新的顶点序列作为输入,相对第二条窗边界线进行裁剪,又得到一个更新的多边形顶点序列依次下去,相对于第三条、第四条边界线进行
matlab开发-多边形裁剪和偏移
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matlab开发-多边形裁剪和偏移。MEX包装器用于快速、健壮的C 库来剪切和偏移任意多边形。
算法分析与设计课程的设计论文
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算法分析与设计的论文。这是有背包问题为实例,对不同算法进行的分析
算法分析与设计结课论文
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3星 · 编辑精心推荐
本文主要是浅析了Floyd算法在校车安排与站点优化中的应用问题。为了求解出各区域间的距离,我们建立了有权无向图,方便了求解过程。利用图论中的Floyd算法求解出了各个区域之间的最短路径,得到了D矩阵和R矩阵(其中D矩阵直观的表达出任意两个区之间的最短路径,R矩阵又列出了任意两个区最短路径具体的路线),进而成功解决了如何安排有限个站点使得教师及其他工作人员获得满意度最高的问题。
算法设计与分析期末论文
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探究目的 分析并掌握“整数划分”问题的递归算法。 调试整数划分的代码,并分析原理。 在课本代码的基础上探究实现整数划分的具体输出。
Weiler-Atherton算法 实现多边形裁剪
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用矩形来裁剪任意多边形,暂时没有考虑交点是多边形或矩形顶点的情况。
基于MFC的多边形裁剪算法的实现完整项目代码
浏览:177
使用VS 2017实现多边形裁剪算法,此资源包括完整的项目文件,可以直接使用。此代码仅供学习交流使用。
polygon-clipper:[不建议使用] Vatti多边形裁剪算法实现,执行多边形布尔运算的并集,交集,差和异或
浏览:197
##已弃用此仓库不再在开发中。 请使用实施良好且有据可查的 。 ##关于此仓库Vatti多边形裁剪算法实现,执行多边形布尔运算的并集,交集,差和XOR。 虽然此存储库可用于学术目的。 到目前为止,工作已经完成 适用于自相交多边形和带Kong的多边形。 适用于主题或剪辑TODO中的多面体 剩下的部分仍然是水平边缘的处理和操作的结合与区别。 为了将其扩展为并集和差异,仅需要更改顶点分类规则。
rust-geo-booleanop:Martinez-Rueda多边形裁剪算法的Rust实现
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地理形状的布尔运算 这是在锈中的,可以平滑地集成到已经存在的地理空间库。 实际上,该实现紧密遵循JavaScript中的“引用”实现: : 。 大多数概念和固定装置都是从那里获取的。 目前,该实现包含其自己的splay树实现(改编自 ),因为JavaScript实现也使用了splay-tree。 将来可能会对其进行重构,以支持标准集合类型(例如BTreeSet)。 重要信息:如何报告错误
算法设计与分析相关学术论文
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算法设计与分析课程所涉及的论文,其中包括必读论文和扩展阅读两个部分,这些论文都非常经典,想要从事计算机行业的人都应看过其中的大部分论文。
多边形裁剪算法程序 多边形裁剪算法程序
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多边形裁剪算法程序 多边形裁剪算法程序 多边形裁剪算法程序
算法设计与分析-期末考核论文.docx
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我也是it界的一枚小萌新,自己对照课本以及网上资源完成的期末小论文,代码为课本源码。若有错误,请指正,大家互相学习
多边形裁剪算法.rar
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此代码为多边形裁剪算法,为光栅图形学算法续,此代码可以直接运行
利用VC++实现Sutherland-Hodgman算法(多边形裁剪)
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经典多边形裁剪算法 Sutherland-Hodgman的VC++实现
算法设计与分析论文(动态规划的特点及其应用)
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论文包括:题目,摘要,正文,参考文献 题目:动态规划的特点及其应用 目录 §1动态规划的本质 §1.1多阶段决策问题 §1.2阶段与状态 §1.3决策和策略 §1.4最优化原理与无后效性 §1.5最优指标函数和规划方程 §2动态规划的设计与实现 §2.1动态规划的多样性 §2.2动态规划的模式性 §2.3动态规划的技巧性 §3动态规划与一些算法的比较 §3.1动态规划与递推 §3.2动态规划与搜索
任意凸多边形裁剪凹多边形算法 OpengL实现
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3星 · 编辑精心推荐
OpenGL实现的用凸多边去裁剪任意多边形的算法,手动画出直线,VS2008工程
SuthHodgClip:使用 openGL 和 CC++ 实现多边形裁剪的 Sutherland-Hodgman 算法
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SuthHodgClip
基于c#实现简单的图形学绘制算法,主要涉及直线、曲线、多边形等二维图形的绘制、编辑、裁剪、变换和储存
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图形学大作业旨在实现简单的图形学绘制算法,主要涉及直线、曲线、多边形等二维图形的绘制、编辑、裁剪、变换和储存,还涉及到了三维模型(OFF 格式)的载入和显示。
Martinez-Rueda 多边形裁剪算法的Rust实现_rust_代码_下载
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地理形状的布尔运算 这是Martinez-Rueda 多边形裁剪算法在 rust 中的一个实现,可以平滑地集成到已经存在的地理空间库 georust/geo中。
在Rust中 实现 Weiler-Atherton 多边形裁剪算法_rust_代码_下载
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Weiler-Atherton 裁剪算法的 Rust 实现 Weiler-Atherton 裁剪算法是一种多边形裁剪算法。它用于需要裁剪多边形的计算机图形和游戏开发等领域。它允许通过任意形状的裁剪多边形/区域/区域来裁剪主题或候选多边形。 添加多线程以创建列表 减少分配
python大作业 含爬虫、数据可视化、地图、报告、及源码(整和为一个文件)(2014-2020全国各地区原油加工量).rar
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(含源码及报告)本程序分析了自2014年到2020年每年我国原油加工的产量,并且分析了2019年全国各地区原油加工量,含饼状图,柱状图,折线图,数据在地图上显示。运行本程序需要requests、bs4、csv、pandas、matplotlib、pyecharts库的支持,如果缺少某库请自行安装后再运行。文件含2个excel表,4个csv文件以及一个名字为render的html文件(需要用浏览器打
仿真电路以及操作方法
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用一片通用四运放芯片LM324组成电路,实现以下功能:用低频信号源产生ui1=0.1sin2πft(V),f=500Hz的正弦波信号,加至加法器的输入端,加法器的另输入端加入有自制振荡器产生的信号uo1。要求加法器的输出电压ui2=10 ui1+ uo1。ui2经选频滤波器滤除uo1频率分量,选出f信号为uo2,uo2为峰峰值等于9V的正弦信号。uo2信号经比较器后在1KΩ负载上得到峰峰值2V的输
【纯干货啊】华为IPD流程管理(完整版).pptx
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华为IPD产品研发流程完整版。非常的详细,很适合给新是的实习生做培训用!是我一直在用的流程管理,很适合学习与交流。
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