#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv); //显示模式初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH); //定义窗口大小
glutInitWindowSize(300,300); //定义窗口位置
glutInitWindowPosition(100,100); //创建窗口
glutCreateWindow("OpenGL Version");
const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字
const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台
const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回当前OpenGL实现的版本号
const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回当前GLU工具库版本
printf("OpenGL实现厂商的名字:%s\n", name);
printf("渲染器标识符:%s\n", biaoshifu);
printf("OpenGL实现的版本号:%s\n",OpenGLVersion );
printf("GLU工具库版本:%s\n", gluVersion);
return 0;
}
OpenGL版本检测工具
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2011-12-06
11:30:16
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remi362411
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