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VB基础教程完整版
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2015-07-22
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VB基础教程完整版
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计算机等级考试二级 VB 基础教程
概述
是什么
简称 是 公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言。
“指的是开发图形用户界面 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外
观和位置,而只要把预先建立的对象 到屏幕上的一点即可。
“指的是 !"#语言,一
种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。在原有 语言的基础上进
一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和 $%&有直接关系。专
业人员可以用 实现其它任何 $%编程语言的功能,而初学者只要掌握几个
关键词就可以建立实用的应用程序。 ' 是广泛使用的
脚 本 语 言 , 它 是 语 言 的 子 集 , 可 嵌 入 ()* 语 言 中 , 用 于 网页 设 计 , 如
++文件。
简单易学,通用性强,用途广泛。
, 的功能
可以用于可以开发多媒体、数据库、网络、图形等方面的应用程序。
数据访问特性允许对包括 -*+和其它企业数据库在内的大部分数据库格
式建立数据库和前端应用程序,以及可调整的服务器端部件。
有了 +.)技术就可使用其它应用程序提供的功能,例如 $字处理
器,'/电子数据表及其它 $%应用程序。
能力强大,很容易在应用程序内通过 或 访问文档和应用程序,
或者创建 服务器应用程序。
已完成的应用程序是使用 虚拟机真正 /文件,可以自由发布。
0 的发展
是 伴 随 $% 操 作 系 统 而 发 展 的 , 在 中 国 使 用 较 广 的 版 本 有
12、32、42。
12 是为配合 $563 的问世于 663 年推出的,既可用于编写 $50. 平台的 4 位应
用程序也可编写 $563 平台的 0, 位应用程序;32 主要用于编写 $563 平台的 0, 位应用
程序,较之 12 主要扩展了数据库、+. 和 方面的功能;42 是与 $567
配合于 667 年推出的,进一步加强了数据库、 和创建控件方面的功能。
1 中的几个常用术语
工程8:是指用于创建一个应用程序的文件的集合。
对象#8:可控制的某个东西9 中主要有两类对象:窗体和控件。
窗体":应用程序的用户界面,即 %%。
控件:指的是各种按扭、标签、文本框等。
属性 !:是指对象的特性,如大小、标题或颜色。
+.:+. 是 基 于 " #8"" 的 可 视 化 控 件 结 构 的 商 标
名称它是一种封装技术9提供封装 ; 组件并将其置入应用程序如 $' 浏览器的一种方法
" ;#8;: 是软件组件互相通讯的一种方式。它是一种二进制
和网络标准,允许任意两个组件互相通讯,而不管它们是在什么计算机上运行只要计算机是相连
的,不管各计算机运行的是什么操作系统只要该操作系统支持 ;,也不管该组件是用什么
语言编写的。
3 的系统特性
工程限制
代码限制:
可被加载到窗体、类或标准模块的代码总数限于 439301行。一行代码限于 2,0个字节。
在一行中的实际文本之前最多只能有 ,34个空格的前导,在一个逻辑行中最多只能有 ,3个续行
符 <。
,过程、类型和变量
对每个模块的过程数没有限制。每个过程可包含至多 41=的代码。如果过程或模块超过这
一限制,便产生编译时间错误。如果遇到这种错误,可将特别大的过程分割成若干
个较小的过程,或将模块级声明移到另一模块,来避免此类错误发生。
用表来保存代码中的标识符名变量、过程、常量等。每个表限于 41=。
0动态链接库声明表
每个窗体和代码模块使用一个描述动态链接库入口点的结构的表。每个结构约 12个字节,
表的大小限于 41=,形成每个模块大约有 322个声明。
1工程名表
整个应用程序用一张包含所有名称的表。这些名称包括: 常量名 、 变量名 、 自定义的类型
定义名、 模块名、 >**过程声明名。对工程名表总大小没有限制,但是区分大小写的条目不得
超过 0,=。如果超过了 0,=的限制,可以在不同的模块中重新使用 +标识符以限制区分
大小写的条目数到达 0,=。
3输入表
在不同的模块中每引用一个标识符,便在输入表中创建一个条目。每一个这样的入口最小是
,1字节,但限于 41=,这样每个模块大约可以有 ,222个引用。
4模块条目表
该表中每个模块最多达 ,3个字节,但有 41=的总限制,这样每个工程大约可以产生 122
个模块。中的变量名不多于 ,33个字符,而窗体、控件、模块和类名不多于 12个字符。
,工程文件格式
在创建和编译工程时要产生许多文件,分为:设计时文件、杂项开发文件和运行时文件。
设计时文件是工程的建造块,例如基本模块 #和窗体模块 "。
杂项文件是由 开发环境中的各种不同的进程和函数产生的,例如打包和展开
向导从属文件 。
,&42的集成开发环境简介
集成开发环境 >'??>+ '+"由以下元素组成:
标题栏
用于显示正在开发或调试的工程名和系统的工作状态(设计态、运行态、中止态)。
,菜单栏
用于显示所使用的 命令。42 标准菜单包括:
0工具栏
在编程环境下用于快速访问常用命令。缺省情况下,启动 后显示“标准”工具栏,附加的
编辑、窗体设计和调试的工具 栏可以从“视图”菜单上的“工具栏”命令中移进或移出。
1窗体设计器
用来设计应用程序的界面。启动 后,窗体设计器中自动出现一个名为 @" 的空白窗体,
可以在该窗体中添加控件、图形和图片等来创建所希望的外观,窗体的外观设计好后,从菜单中
选择“文件”→“保存窗体”→在保存对话框中给出合适的文件名(注意扩展名),并选择所需的保存
位置→确定。需要再设计另一个窗体时,单击工具栏上的“添加窗体”按钮即可。
3控件(工具)箱
由一组控件按钮组成,用于设计时在窗体中放置控件。除了缺省的工具箱布局之外,还可以
通过从上下文菜单中选定“添加选项卡”并在结果选项卡中添加控件来创建自定义布局。
4弹出式(上下文)菜单
在要使用的对象上单击鼠标右键即可打开快捷菜单,其上会出现与当前对象相关的经常执行
的操作,以加快操作速度。
A工程管理器窗口
用于浏览工程中所包含的窗体和模块,还可以从中查看代码、查看对象。
7属性窗口
是 中一个比较复杂的窗口,其中列出了对选定窗体和控件的属性设置值。 中正是通过
改变属性来改变对象的特征,如大小、标题或颜色。
6对象浏览器
列出工程中有效的对象,并提供在编码中漫游的快速方法。可以使用“对象浏览器”浏览在
中的对象和其它应用程序,查看对那些对象有效的方法和属性,并将代码过程粘贴进自己的应用
程序。
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- gxglphf2015-07-27不错的学习资料!
qq_20957021
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