赵龙原创学案 仅供个人学习 请勿复制、修改 微信:kakalaibi 个人公众号:Lovely_Leoz
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今日任务:
今日我们来利用 scratch 进行选择一个简单的跑酷类小游戏制作,我们利用的场景是经
典超级玛丽的场景,这节课我们其实是在对这一类游戏的探究,虽然效果很简单,但是我们
学完这节课之后会对这一类游戏问题有一个比较深入的了解。比如人物的跳跃问题、场景的
移动问题等。
下面这幅图就是今天完成后的游戏效果图:
本课重难点:
(1)人物跳跃:如何避免重复起跳?
(2)如何让人物在某一平面(曲面)上行走?
(3)场景的移动(连续场景变换)实现!
任务解读 flow chart:
第三十八课 超级玛丽吃金币