旋转矩阵四元素法和光束法平差模型
1. 旋转矩阵的四元素表示法:
由于利用传统的旋转矩阵表示法解算时,旋转阵中的三角函数存在多值性和奇异性,经
常导致迭代计算的次数增加,甚至会出现不收敛的情况。Pope 从四维代数出发,提出用四个
代数参数 d, a, b, c 构成 R 矩阵,Hinsken 导出了一整套公式,即 pope-hinsken 算法(简称
P-H 算法),使 pope 参数在实际摄影测量中得到了应用。设四个参数 d, a, b, c 服从下列条
件(如式 3-1):
………………(式 3-1)
用这四个参数构造下列矩阵(如式 3-2):
…………(式 3-2)
可以知道 P,Q 矩阵都是正交矩阵,从而可知(式 3-3):
…………(式 3-3)
因 可知 , 为正交矩阵,其形式如(式 3-4):
… … ( 式 3-
4)
上式就是旋转矩阵 R 的四元素表示法,可以表示任何一种旋转状态。
2. 光束法平差模型:
在解析摄影测量中,将外方位元素和模型点坐标的计算放在一个整体内进行,此时称
其为光束法。光束法平差是以共线方程式作为数学模型,像点的像平面坐标观测值是未知
数的非线性函数,经过线性化后按照最小二乘法原理进行计算。该计算也是在提供一个近
似解的基础上,逐次迭代来达到趋近于最佳值的。
①.共线方程式的表达:
设 S 为摄影中心,在世界坐标系下的坐标为( , , );M 为空间一点,在世界坐
标系下的坐标为(X,Y,Z), m 是 M 在影像上的构象,其像平面和像空间辅助坐标分别为
(x,y,-f),( ),此时可知 S、m、M 三点共线。可得(式 3-5)
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