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C#视频-面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)
C#视频-面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)
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C#视频
面向对象设计模式纵横谈
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C#视频-面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)
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C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)
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20051129pm--C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式).pdf
173KB
共 2 条
1
C#
面向对象设计模式纵横谈
4.
Builder
生成器(创建型模式)
李建忠
www.lijianzhong.com
上海祝成科技
高级培训讲师
Builder
模式的缘起
•
假设创建游戏中的一个房屋
House
设施,该房屋的构建由几
个部分组成,且各个部分要富于变化。
•
如果使用最直观的设计方法,每一个房屋部分的变化,都
将导致房屋构建的重新修正
……
动机(
Motivation
)
在软件系统中,有时候面临着
“
一个复杂对象
”
的创建工作,
其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求
的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变
化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
如何应对这种变化?如何提供一种
“
封装机制
”
来隔离出
“
复
杂对象的各个部分
”
的变化,从而保持系统中的
“
稳定构建算
法
”
不随着需求改变而改变?
意图(
Intent
)
将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样
的构建过程可以创建不同的表示。
——
《设计模式》
GoF
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将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建 过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。
[创建型模式]设计模式之建造者模式(Builder Pattern)
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NULL 博文链接:https://jacky-dai.iteye.com/blog/2295399
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Builder模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 统设计中,有时候面临着一个“复杂系统”的创建工作,该对象通常由各个部分的子对象用一定的算法构成,或者说按一定的步骤组合而成;这些的算法和步骤是稳定的,而构成这个对象的子对象却经常由于需求改变而发生变化,此时我们可以选择使用Builder模式。尽管Builder模式相当容易让人误解,但我
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