【设计模式】- 生成器模式(Builder)(csdn)————程序.pdf
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生成器模式,也称为建造者模式,是一种设计模式,用于创建复杂对象,它允许你按照一系列步骤来构造对象,而这些步骤可以通过不同的实现来产生不同形式的对象。生成器模式的核心在于分离了对象的构造过程和表示细节,使得构造过程更加灵活,同时也隐藏了产品的内部表示。 在生成器模式的结构中,有以下几个关键角色: 1. **Builder接口**:这是所有生成器的公共接口,定义了构建产品的基本步骤。这些步骤是抽象的,不涉及具体的产品细节。 2. **具体生成器(Concrete Builders)**:实现了Builder接口,提供了构建产品的具体实现。每个具体生成器可以构建不同类型的对象,甚至可以构建不属于同一类层次结构的产品。 3. **产品(Products)**:生成器模式最终要创建的对象。它们可以是任意复杂的对象,具有多个组成部分。 4. **主管(Director)**:负责协调生成器的工作,定义了构建产品的顺序。它使用Builder接口来构建产品,但不直接与具体生成器交互,这样可以改变构建过程而不影响客户端代码。 5. **客户端(Client)**:客户端需要指定一个生成器给主管,然后由主管来构建产品。客户端可以选择在每次构建时使用不同的生成器,这提供了构建不同产品的能力。 在案例分析中,我们以汽车制造为例来演示生成器模式的应用。汽车是一个复杂的对象,包含多个组件,如车型、颜色、品牌和价格。我们抽象出一个`Car`类来代表汽车产品,定义一个`Builder`接口来规定构建汽车的步骤,如设置车型、颜色、名称等。接着,我们创建一个`CarBuilder`实现类来具体实现这些步骤。`CarDirector`负责按照预定的顺序调用这些步骤来构建汽车实例。 代码实现中,`Car`类包含了汽车的基本属性,如类型、颜色、名称和价格。`Builder`接口定义了构建汽车的方法,如`buildType`、`buildName`等,而`CarBuilder`类则实现了这些方法,设置了具体的值。`CarDirector`类则负责调用这些方法来构建汽车。 生成器模式的优势在于: 1. **灵活性**:可以通过更换不同实现的Builder来创建不同形态的产品。 2. **封装性**:构建过程被封装在Builder中,客户端只需要调用构建方法即可,无需关心内部细节。 3. **可扩展性**:添加新的Builder实现可以轻松扩展系统,增加新的产品类型。 生成器模式是一种强大的设计模式,尤其适用于需要按照多种方式构建复杂对象的情况。通过解耦产品的构建过程和表示,它提高了代码的可读性和可维护性。
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