MPEG-2 压缩编码技术原理应用
MPEG 是运动图像专家组(Moving Picture Experts Group)的简称,其实质上的名称为国际标准化
组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合技术委员会(JTC)1 的第 29 分委员会的第 11 工作组,
即 ISO/IEC JTC1/SC29/WG11,成立于 1988 年。其任务是制定世界通用的视音频编码标准。因为,广
播电视数字化所产生的海量数据对存储容量、传输带宽、处理能力及频谱资源利用率提出了不切合实
际的要求,使数字化难以实现。为此,该专家组基于帧内图像相邻像素间及相邻行间的空间相关性和
相邻帧间运动图像的时间相关性,采用压缩编码技术,将那些对人眼视觉图像和人耳听觉声音不太重
要的东西及冗余成分抛弃,从而缩减了存储、传输和处理的数据量,提高了频谱资源利用率,制定了
如表 1 所示的一系列 MPEG 标准,使数字化正在变为现实。其中,MPEG-2 是一组用于视音频压缩编
码及其数据流格式的国际标准。它定义了编解码技术及数据流的传输协议;制定了 MPEG-2 解码器之
间的共同标准(MPEG-2 编码器之间尚无共同标准)。本文以 MPEG-2 的系统、MPEG-2 的编码、及
MPEG-2 的应用为题,讨论 MPEG-2 压缩编码技术。
一、MPEG-2 的系统
1.系统的定义
MPEG-2 系统是将视频、音频及其它数据基本流组合成一个或多个适宜于存储或传输的数据流的规
范,如图 1 所示。由图 1 可见,符合 ITU-R. 601 标准的、帧次序为 I1B2B3P4B5B6P7B8B9I10 数字视
频数据和符合 AES/EBU 标准的数字音频数据分别通过图像编码和声音编码之后,生成次序为
I1P4B2B3 P7B5B6I10 B8B9 视频基本流(ES)和音频 ES。在视频 ES 中还要加入一个时间基准,即
加入从视频信号中取出的 27MHz 时钟。然后,再分别通过各自的数据包形成器,将相应的 ES 打包
成打包基本流(PES)包,并由 PES 包构成 PES。最后,节目复用器和传输复用器分别将视频 PES
和音频 PES 组合成相应的节目流(PS)包和传输流(TS)包 ,并 由 PS 包构成 PS 和由 TS 包构成 TS。
显然,不允许直接传输 PES,只允许传输 PS 和 TS;PES 只是 PS 转换为 TS 或 TS 转换为 PS 的中间