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华为软件工程师经典笔试试题
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2011-08-17
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华为软件工程师经典笔试试题,包含各种经典的面试题,对于准备参加华为笔试及其他公司笔试具有很好的参考价值,对于理解C/C++也是很好的资料
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华为软件笔试题
一、判断题(对的写 T,错的写 F 并说明原因,每小题分,共 20 分)
1、有数组定义 int a[2][2]={{1},{2,3}};则 a[0][1]的值为 0。( )
2、int (*ptr) (),则 ptr 是一维数组的名字。( )
3、指针在任何情况下都可进行>, <, >=, <=, = =运算。( )
4、switch(c) 语句中 c 可以是 int, long, char, float, unsigned int 类型。( )
5、#define print(x) printf("the no, "#x",is ")
二、填空题(共 30 分)
1、在 windows 下,写出运行结果,每空 2 分,共 10 分。
char str[ ]= "Hello";
char *p=str;
int n=10;
sizeof(str)=( )
sizeof(p)=( )
sizeof(n)=( )
void func(char str[100])
{ }
sizeof(str)=( )
2、void setmemory(char **p, int num)
{ *p=(char *) malloc(num);}
void test(void)
{ char *str=NULL;
getmemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
printf(str);
}
运行 test 函数有什么结果?( )10 分
3、设 int arr[]={6,7,8,9,10};
int *ptr=arr;
(ptr++)+=123;
printf("%d,%d",*ptr,*(++ptr));
( ) 10 分
二、编程题(第一小题 20,第二小题 30 分)
1、 不使用库函数,编写函数 int strcmp(char *source, char *dest)
相等返回 0,不等返回-1;
2、 写一函数 int fun(char *p)判断一字符串是否为回文,是返回 1,不是返回 0,出错返回-1
(1)什么是预编译,何时需要预编译:
答案:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这
种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
(2)char * const p char const * p const char *p 上述三个有什么区别?
答案:
char * const p; //常量指针,p 的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和 char const *p
(3)char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout < <
( str1 == str2 ) < < endl; cout < < ( str3 == str4 ) < < endl; cout < < ( str5 == str6 ) < < endl; cout <
< ( str7 == str8 ) < < endl;
结果是:0 0 1 1 str1,str2,str3,str4 是数组变量,它们有各自的内存空间;而 str5,str6,str7,str8
是指针,它们指向相同的常量区域。
(4)以下代码中的两个 sizeof 用法有问题吗?
[C 易] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 { for( size_t i=0; i
<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i ) if( 'a' <=str[i] && str[i] <='z' ) str[i] -= ('a'-'A' ); } char
str[] = "aBcDe"; cout < < "str 字符长度为: " < < sizeof(str)/sizeof(str[0]) < < endl; UpperCase( str
); cout < < str < < endl; 答案:函数内的 sizeof 有问题。根据语法,sizeof 如用于数组,只能
测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的 str 是一个静态定义
的数组,因此其大小为 6,因为还有'\0',函数内的 str 实际只是一个指向字符串的指针,没
有任何额外的与数组相关的信息,因此 sizeof 作用于上只将其当指针看,一个指针为 4 个
字节,因此返回 4。
(5)一个 32 位的机器,该机器的指针是多少位答案:
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386 以后的机子都是 32 的数据总线。所以
指针的位数就是 4 个字节了。
6。main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); }
答案:2。5 *(a+1)就是 a[1],*(ptr-1)就是 a[4],执行结果是 2,5 &a+1 不是首地址+1,系
统会认为加一个 a 数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是 5 个 int) int *ptr=(int *)
(&a+1); 则 ptr 实际是&(a[5]),也就是 a+5 原因如下: &a 是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而
指针加 1 要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1 之后增加的大小不同 a 是长度
为 5 的 int 数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以 ptr 实际是 a[5] 但是 prt 与(&a+1)类型是不
一样的(这点很重要) 所以 prt-1 只会减去 sizeof(int*) a,&a 的地址是一样的,但意思不一样,
a 是数组首地址,也就是 a[0]的地址,&a 是对象(数组)首地址,a+1 是数组下一元素的
地址,即 a[1],&a+1 是下一个对象的地址,即 a[5].
7。请问以下代码有什么问题: int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,"hello"); printf(str);
return 0; } 答案:没有为 str 分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一
个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序
崩溃。
8。char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]='B'; printf("%s",s); 有什么错?答案:"AAA"是字符串
常 量。s 是指针,指向 这 个 字 符 串常量, 所 以 声 明 s 的 时 候就有问 题 。 cosnt char*
s="AAA"; 然后又因为是常量,所以对是 s[0]的赋值操作是不合法的。
9。写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。答案:.#define Min(X, Y)
((X)>(Y)?(Y):(X)) //结尾没有‘;’
10。嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用 C 编写死循环。答案:while(1){}或者
for(;;)
11。关键字 static 的作用是什么?答案:定义静态变量
12。关键字 const 有什么含意?答案:表示常量不可以修改的变量。
13。关键字 volatile 有什么含意?并举出三个不同的例子?答案:提示编译器对象的值可能
在编译器未监测到的情况下改变。
14。int (*s[10])(int) 表示的是什么啊?答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向
一个 int func(int param)的函数。
15。有以下表达式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const
*f const =&a; 请 问 下 列 表 达 式 哪 些 会 被 编 译 器 禁 止 ? 为 什 么 ? 答 案 :
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是 const, 禁止 e
= &a 说了是 const 禁止 const *f const =&a; 禁止
16 交换两个变量的值,不使用第三个变量。即 a=3,b=5,交换之后 a=5,b=3; 答案:有两种解
法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能对 int,char..
b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a;
17.c 和 c++中的 struct 有什么不同?答案:c 和 c++中 struct 的主要区别是 c 中的 struct 不可
以含有成员函数,而 c++中的 struct 可以。c++中 struct 和 class 的主要区别在于默认的存取
权限不同,struct 默认为 public,而 class 默认为 private
18.#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,"hello world"); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str);
printf("%s/n",str); free(str); return 0; } 答案:程序崩溃,getmemory 中的 malloc 不能返
回动态内存, free()对 str 操作很危险
19.char szstr[10]; strcpy(szstr,"0123456789"); 产生什么结果?为什么?答案: 长度不一样,
会造成非法的 OS
20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。答案: 原子操作 信号量机制 自旋锁
管程,会合,分布式系统
21.进程之间通信的途径答案:共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础
22.进程死锁的原因答案:资源竞争及进程推进顺序非法
23.死锁的 4 个必要条件答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路
24.死锁的处理答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
25. 操作系统中进程调度策略有哪几种?答案:FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,
多级反馈
26.类的静态成员和非静态成员有何区别?答案:类的静态成员每个类只有一个,非静态成
员每个对象一个
27.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?答案:virtual void f()=0; 是接口,子类必须要
实现
28.数组和链表的区别答案:数组:数据顺序存储,固定大小连表:数据可以随机存储,大
小可动态改变
29.ISO 的七层模型是什么?tcp/udp 是属于哪一层?tcp/udp 有何优缺点?答案:应用层表示
层会话层运输层网络层物理链路层物理层 tcp /udp 属于运输层 TCP 服务提供了数据流传输
可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP
协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的
字节,比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余
性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小
30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr 的结果是否相同?其中 ptr 为同一个指针答案:.(void *)ptr
和 (*(void**))ptr 值是相同的
31:int main() { int x=3; printf("%d",x); return 1; } 问函数既然不会被其它函数调用,
为什么要返回 1?答案:mian 中,c 标准认为 0 表示成功,非 0 表示错误。具体的值是某中
具体出错信息
32,要对绝对地址 0x100000 赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那么要是想
让程序跳转到绝对地址是 0x100000 去执行,应该怎么做?答案:*((void (*)( ))0x100000 )
( ); 首先要将 0x100000 强制转换成函数指针,即: (void (*)())0x100000 然后再调用它: *((void
(*)())0x100000)(); 用 typedef 可 以 看 得 更 直 观 些 : typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
33,已知一个数组 table,用一个宏定义,求出数据的元素个数答案:#define NTBL #define
NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
34。线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll 是否有独立的堆栈? 答案:进
程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操
作系统就帮你创建了一个主线程。每个线程有自己的堆栈。 DLL 中有没有独立的堆栈,这
个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为 DLL 中的代码是被某些线程所执
行,只有线程拥有堆栈,如果 DLL 中的代码是 EXE 中的线程所调用,那么这个时候是不
是说这个 DLL 没有自己独立的堆栈?如果 DLL 中的代码是由 DLL 自己创建的线程所执行,
那么是不是说 DLL 有独立的堆栈?以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个 DLL 有自己
的堆,所以如果是从 DLL 中动态分配的内存,最好是从 DLL 中删除,如果你从 DLL 中分
配内存,然后在 EXE 中,或者另外一个 DLL 中删除,很有可能导致程序崩溃
35。unsigned short A = 10; printf("~A = %u\n", ~A); char c=128; printf("c=%d\n",c); 输出多少
并分析过程答案:第一题,~A =0xfffffff5,int 值 为-11,但输出的是 uint。所以输出
4294967285 第二题,c=0x10,输出的是 int,最高位为 1,是负数,所以它的值就是 0x00 的
补码就是 128,所以输出-128。这两道题都是在考察二进制向 int 或 uint 转换时的最高位
处理。
(二)
1. -1,2,7,28,,126 请问 28 和 126 中间那个数是什么?为什么?答案:第一题的答案应该是
4^3-1=63 规律是 n^3-1(当 n 为偶数 0,2,4) n^3+1(当 n 为奇数 1,3,5)
2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!答案:设 2 个栈为 A,B, 一开始均
为空. 入队: 将新元素 push 入栈 A; 出队: (1)判断栈 B 是否为空; (2)如果不为空,则将栈 A
中所有元素依次 pop 出并 push 到栈 B; (3)将栈 B 的栈顶元素 pop 出;这样实现的队列入队
和出队的平摊复杂度都还是 O(1), 比上面的几种方法要好。
3.在 c 语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是 atol()吗,这个函数的原型是什么?答
案:函数名: atol 功 能: 把字符串转换成长整型数 用 法: long atol(const char *nptr); 程序例:
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l =
atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); }
4。对于一个频繁使用的短小函数,在 C 语言中应用什么实现,在 C++中应用什么实现? 答案:
c 用宏定义,c++用 inline
5。直接链接两个信令点的一组链路称作什么? 答案:PPP 点到点连接
7。软件测试都有那些种类? 答案:黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各
函数接口
8。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 答案:概要设计阶段
9 。 enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x; 问 x ; 答 案 : 取 值 在
0。1。10。11。12 中的一个
10。unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned
long *)0x810000; 请问 p1+5= ; p2+5= ; 答案:801005; 810014。不要忘记了这个是
16 进制的数字,p2 要加 20 变为 16 进制就是 14 选择题: 1.Ethternet 链接到 Internet 用到以
下 那 个 协 议 ? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2. 属 于 网 络 层 协 议 的 是 :
A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows 消息调度机制是: A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队
列;D.消息堆栈; 答案:b,a,c
四.找错题:
1.请问下面程序有什么错误? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k <=1000;k++) for(j=0;j
<250;j++) for(i=0;i <60;i++) a[i][j][k]=0; 答案:把循环语句内外换一下
2。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误: #define SQUARE(a) ((a)*(a)) int a=5; int
b; b=SQUARE(a++); 答案:这个没有问题,s(a++),就是((a++)×(a++))
唯一要注意的就是计算后 a=7 了 3。typedef unsigned char BYTE int examply_fun(BYTE
gt_len; BYTE *gt_code) { BYTE *gt_buf; gt_buf=(BYTE
*)MALLOC(Max_GT_Length); ...... if(gt_len>Max_GT_Length) { return
GT_Length_ERROR; } ....... } 答案:要释放内存问答题: 1.IP Phone 的原理是什
么? 答案:IPV6 2.TCP/IP 通信建立的过程怎样,端口有什么作用?答案:三次握手,确定
是哪个应用程序使用该协议 (三)
1、局部变量能否和全局变量重名?答案:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使
用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,
而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变
量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个
循环体内
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?答案:extern 可以用引用头文件的方式,也可以
用 extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你
将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用 extern 方式引用时,假定你犯了同样
的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文件包含的头文件中?为什么?答案:可以,在
不同的 C 文件中以 static 形式来声明同名全局变量。可以在不同的 C 文件中声明同名的全
局变量,前提是其中只能有一个 C 文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
4、语句 for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?答案:和 while(1)相同。
5、do……while 和 while……do 有什么区别?答案:前一个循环一遍再判断,后一个判断以
后再循环。
6、请写出下列代码的输出内容#include <stdio.h> main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a;
d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答案:10,12,120
a=10; b=a++;//a=11 b=10 c=++a;//a=12 c=12 d=10*a++;//a=13 d=120
高级题
1、static 全局变量与普通的全局变量有什么区别?static 局部变量和普通局部变量有什么区
别?static 函数与普通函数有什么区别?
答案:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以 static 就构成了静态的全局变量。全局变量本
身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不
同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源
文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其
作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可
以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是
改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作
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cxllyg
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