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马踏棋盘问题
马踏棋盘问题
马踏棋盘问题
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2015-03-30
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马踏棋盘加剪枝 的算法,方格数为8*8 , 具体复杂度多少不太清楚
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马踏棋盘问题(C语言)——基于贪心算法优化的深度优先搜索
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本文实例讲述了Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 问题 将马放到国际象棋的8*8棋盘board上的某个方格中,马按走棋规则进行移动,走遍棋盘上的64个方格,要求每个方格进入且只进入一次,找出一种可行的方案。 分析 说明:这个图是5*5的棋盘。 类似于迷宫问题,只不过此问题的解长度固定为64 每到一格,就有[(-2,1),(-1,2),(1,2),(
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马踏棋盘与八皇后问题
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使用数据结构解决马踏棋盘与八皇后问题,做课程设计时正好想起来,希望能对其他人有帮助
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课程设计全面,有动态效果 利用了贪婪算法 数据结构 等知识
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这个是用Java编写的一个练习数据结构的题目,马踏棋盘,使用Java,呈现了图形界面。
马踏棋盘C语言贪心算法.c
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马踏棋盘C语言贪心算法 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格
马踏棋盘的贪心算法实现
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VC++实现,生成可视化演示程序 棋盘式的,点一下所有步骤1234.。
国际象棋的马踏棋盘的演示程序
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问题描述:设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序 基本要求: 1.将马随机放在国际象棋的8×8棋盘的某个方格中,马按照走棋的规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘的全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,并输出。
C# 堆栈 回溯 马踏棋盘演示程序
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1) 在国际象棋8×8棋盘中,马从任意初始位置按规则进行移动,要求每个方格只进入一次,求出走遍棋盘上全部64个方格的路径。 2) 求出马的行走路线后,对应每条路线可以输出一个类似棋盘的8×8的方阵,方阵中每个格的位置上显示的是此位置在整条路线上的步数(从1到64的整数)。 3) 用直观的界面演示寻找行走路线的回溯过程。
马踏棋盘的C#实现 数据结构
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用C#实现的马踏棋盘算法 可以用作数据结构的相关算法,采用贪心算法
马踏棋盘(源码).zip
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本文档为马踏棋盘课设的源码,包含5个源代码文件。在VS2017平台用C++语言编写,代码里面包含了基于贪心法、回溯法、递归法等解决马踏棋盘(骑士周游问题),每一行代码有详细的注释及解释。
马踏棋盘(源码及PPT演示讲解)
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4星 · 用户满意度95%
马踏棋盘,非递归方式,非流行的贪婪算法,自行解出的算法,PPT详细讲解
马踏棋盘c报告
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设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。将马随机放在国际象棋8x8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8x8的方阵,输出之。
马踏棋盘非递归
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利用贪心策略进行优化,基本在15ms即可出结果,采用的是非递归算法
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马踏棋盘与栈.c源代码 大一实践内容.源代码本人测试 完全可以
可视化马踏棋盘
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用JAVA写的可视化的马踏棋盘,不仅算法准确,而且可以实现每一步的控制与操作,完全的可视化。过程由你掌握。赶快下载来看看吧
马踏棋盘源程序
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源代码:#include<iostream.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> /*-------------------------------------棋盘的定义---------------------------------------------*/ in
数据结构 马踏棋盘
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一、 需求分析 1.将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
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