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Unity网格插件Non Convex Mesh Collider
Unity网格插件Non Convex Mesh Collider
unity插件
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自己购买的一个Unity的网格插件,处理复杂三维模型的碰撞体的网格设置。要求Unity4.0以上的版本方可使用
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unity3d 插件 自定义 碰撞体 形状 优化 Concave Collider.rar
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Unity游戏插件,优化碰撞体,状态自定义
Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator v1.2.unitypackage
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Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator v1
Concave Collider.unitypackage 升级版MeshCollider
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凹面碰撞器是Unity的一个组件,它支持复杂而精确的碰撞检测和光线投射。 在Unity中,网格对网格的碰撞只在至少一个网格是凸的情况下有效。 凹面对撞机通过提供一种自动计算一组可适应任何形状的对撞机的方法,帮助克服了这一限制;凸。只需点击一下! 包括5个不同的示例场景。 要求: 统一Pro 3.5 / 4。统一5个人或专业版。只有Windows或Mac。用它构建的产品可以在任何平台上运行。
unity碰撞变形物理系统插件
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3星 · 编辑精心推荐
unity碰撞变形物理系统插件,里面有示例,有汽车互相碰撞变形,铁球落到地面变形等
MeshBaker Unity合并网格的插件
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MeshBaker 这个是专门合并网格的插件,性能优化神器,可在运行时批量生成物体,并动态的合并网格,减少开销
Concave Collider 1.23 - 网格外形碰撞器强化版.rar
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oncave Collider 主要被用来计算复制与精确的碰撞效果,操作简单,只需几个点击即可完成 The Concave Collider is a component for Unity that enables complex and accurate collisions. In Unity, mesh to mesh collisions only work if at least o
Unity 网格变形插件 Megafiers3.14
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MegaFiers 是一个Unity3d专用的物体变形与动画解决方案,并支持所有的开发平台,从 PC、Mac、网页浏览或是 iPhone 与Android 终端都支持使用这个插件功能。 MegaFiers 具备将四十种以上的变形功能单独或是整合到一个多边形物体,例如我们将 3ds Max 使用的Morph 直接导入到 Unity, 就可以直接调用变形数据或是进行更多的编辑与控制。
Unity网格编辑插件总汇Mesh Maker Version
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Unity网格编辑插件总汇Mesh Maker Version ,最低要求Unity5.5.0以上
MGS-Mesh(Unity 网格合并)
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Unity 网格合并脚本,可以将多个网格模型合并成一个以节约内存开销。
MeshBaker 3.13.1
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适用于Unity5.x 合并网格和材质以减少绘制调用。 大幅度减少drawcall,性能优化插件。 亲测可用
Unity网格合并插件 Mesh Baker 3.25.0
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常用Mesh合并的插件 可以将场景里的Mesh合并成一个 并可以导出 或制成预制体 也可以合并材质与贴图
unity 网格合并工具 Mesh Baker 3.35.0
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Mesh Baker 3.35.0
Unity插件Easy Collider Editor 4.1.zip
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Easy Collider Editor 4.1 By using primitive colliders instead of mesh colliders, rigidbodies can be added to gameobjects to allow for physics interactions. No more painfully adding primitive colliders
Unity将Terrain转换成Mesh插件Terrain To Mesh 2020.3.unitypackage
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Unity将Terrain转换成Mesh插件Terrain To Mesh 2020.3.unitypackage 仅供学习,请勿商用。
Unity网格数据(mesh)存储
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把脚本放在Editor文件夹,右键mesh组件会多了个选项,可以把网格数据保存下来。把脚本放在Editor文件夹,右键mesh组件会多了个选项,可以把网格数据保存下来。
Mesh+Baker+v3.13.1 unity网格合并插件
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最好用的网格合并插件!!最好用的网格合并插件!!最好用的网格合并插件!!最好用的网格合并插件!!
Concave Collider 1.23百度云盘下载链接.txt
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凹对撞机是一个团结,使复杂和精确的碰撞检测和raycasts组件。在Unity中,网格-网格碰撞只工作,如果至少有一个网格是凸的。 凹对撞机可以自动计算一组碰撞,可以适应任何形状提供一个方法克服这一局限;凸或不。只需点击一下! 包括5个不同的示例场景。
Non-Convex Analysis and Synthesis Priors:非凸稀疏性促进分析和综合先验的算法-matlab开发
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Lp分析求解形式问题的算法: min ||Ax||_p st ||y-Hx||_2 < 错误 脂蛋白合成求解形式问题的算法: min ||x||_p st ||y-Hx||_2 < 错误 电视min || x || _p + TVlambda * TV(A'x)st || y-Hx || _2 <err 它们都是高效的一阶算法。 它们对操作符 H 或 A 没有限制。
Unity网格顶点变形动画插件 MegaFiers
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Unity网格顶点变形动画插件 MegaFiers 可以很好解决这一问题。 这是一个很优秀的关于网格变形的插件。包括: Bubble气泡、Bulge膨胀、rumple:褶皱、curveDeform曲线变形、curveSculpLayered自由变换、...
unity插件Easy Collider Editor 4.1.zip
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unity游戏简易物体碰撞器编辑插件Easy Collider Editor 4.1 所支持的Unity版本:5.3.6或更高 (并不是所有高版全部都兼容的,具体以unity官网为准,这里的支持版本是复制unity官网的,并不准确,大家自行测试)
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DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对
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功能包含标注、文本、路径、颜色、画板、包装、拼板、设计、输出和效果等大类,常用功能如:标注横尺寸,标注纵尺寸,标注尺寸,轻松画包装1,轻松画包装2,天地盖盒子,绘制手提袋,绘制外箱,生成出血线,文本段落分行,段落行合并,文本段落转换,单行拆单字,字体转曲,大小写转换,查找专色,两者换位,选择导出-PSD,导出jpg,选择导出jpg,选择增强,随机填色,圆角插件,锚点分割路径,等分路径,建立等分圆,
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