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Unity开发人员发现,在导入模型时,如果模型有动画,则只能导入那种位置变化动画,还有带骨骼的动画。但是对于变形动画,例如像粒子变化、生长动画、飘动波动效果、爆炸、生物变异、奇幻变形等等,就无法导入了。这与Unity引擎不支持顶点变化有关,有没有什么办法解决呢? Unity网格顶点变形动画插件 MegaFiers 可以很好解决这一问题。 这是一个很优秀的关于网格变形的插件。包括: Bubble气泡、Bulge膨胀、rumple:褶皱、curveDeform曲线变形、curveSculpLayered自由变换、dynamicRipple波动、melt融化、skew倾斜、spherify球形化、squeeze压紧、taper锥形化、arc圆弧路径、ellipse椭圆、helix螺旋、ngonShape多边形、rectangle矩形、radial skew射线、starShape星形、HOSE管道、Attach皮肤紧贴等几十中功能。 本插件亲测能在Unity5.0以上版本完美运行,永久使用,不需要再次付费。
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megafiers顶点动画(变形)插件.rar (1个子文件)
megafiers顶点动画(变形)插件.unitypackage 31.95MB
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- wjxjkf2022-12-13资源使用价值高,内容详实,给了我很多新想法,感谢大佬分享~
- weixin_418050502023-08-06发现一个宝藏资源,赶紧冲冲冲!支持大佬~
- limeng_123A2022-10-25资源质量不错,和资源描述一致,内容详细,对我很有用。
- 2301_767926742024-03-11发现一个宝藏资源,赶紧冲冲冲!支持大佬~
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