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物理碰撞检测实例
物理碰撞检测实例
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物理碰撞检测
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2014-07-31
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这里对于cocos2d-x 3.0 的新物理引擎的物理碰撞检测单独抽离出来测试
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碰撞检测算法
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碰撞检测算法
简单的碰撞检测实践篇(下)源码
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用cocos2d-x C++代码实现了chipmunk官方示例-cloudBomb中的核心代码……
实时碰撞检测库
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一个GPL开源的碰撞检测库,有详细的文档说明和演示demo,支持网格模型的实时检测,使用方便。
碰撞检测(毕业论文)
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5星 · 资源好评率100%
基于opengl实现的碰撞检测算法及论文(韩截图),包含详细的代码和解析,大学优秀毕业论文。
碰撞检测开源工具箱
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碰撞检测开源工具箱 潘佳 FCL
bepuphysics2:纯C#3D实时物理仿真库,现在具有更高的版本号
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bepuphysics v2 这是bepuphysics v2库的存储库,它是C#3d刚体物理引擎的完整重写。 BepuPhysics和BepuUtilities库以.NET Standard 2.0为目标,并且可以在任何受支持的平台上工作。 该演示面向.NET Core 5.0,默认情况下使用DX11。 您还可以使用dotnet run --project Demos.GL/Demos.cs
bepuphysics1:纯C#3D实时物理仿真库。 回购仅包含1.XX版本
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BEPUphysics v1 寻找更新的bepuphysics v2吗? 转到其。 BEPUphysics是一个纯C#的3D物理库 。 它速度很快,并具有很多很酷的功能,例如约束,地形,静态和实例化网格,连续碰撞检测,自定义碰撞规则,车辆,简单的多线程,yadda yadda yadda。 您可以在此存储库中找到的东西: 物理仿真库 基于仿真的逆运动学求解器库 (上面的演示和测试应用
stl模型碰撞检测.txt
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5星 · 资源好评率100%
这个是我在做一份作业的时候用到的三维碰撞检测方法。 对于两个模型中的每一个三角形,总共会有6种情况, 1)两个三角形形成的平面的交线上没有上述两个三角形之一 2)有其中一个在交线上 3)两三角形在同一平面 4)一个三角形的角碰到另一个三角形 5)一个三角形插入另一个三角形 6)两个三角形从侧边插入一部分 这段代码会分出几种情况然后回传是否碰撞。
大学物理实验仿真(科大奥锐)碰撞实验excel
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5星 · 资源好评率100%
大学物理实验仿真(科大奥锐)碰撞实验excel。将实验所得的数据填入相应的单元格中,剩余的数据可以根据公式自动计算出来。绿色的单元格是需要手动填入数据的,橘色的单元格是自动计算的结果。表格与实验报告完全相对应。注意两组实验分两个sheet。
excel实验
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北京市excel教程实验例题,很好的东西
碰撞检测实例代码
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碰撞检测是计算机图形学和虚拟现实中最基本且非常重要的组成部分。这些代码对于初学者或者有些帮助,大家可以看一下
CollissionDetection:球体、立方体和平面的碰撞检测和物理
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碰撞检测 该程序渲染由墙壁、球和立方体组成的 3d 世界。 世界在文本文件中指定,允许用户轻松定制所需的环境。 特征 动态碰撞检测(球-球、球-平面、球-三角形、AABB-AABB、AABB-平面) 真实的物理React 使用 OpenGL 模板缓冲区的反射效果 创建向量和矩阵数据类型 将天空盒用于环境环境 截图
android 两球或多球碰撞检测实例
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android 两球或多球碰撞检测实例, 对于初学碰撞检测原理还是很有帮助的。
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Cocos2d-x 精灵碰撞检测(矩形法)实例
基于四维时空模型的施工现场物理碰撞检测 (2010年)
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为满足建筑施Z现场安全及管理的需求,构建了施工现场及设施实体的四维时空模型,提出了施工现场物理碰撞检测的算法。该模型以己开发的四维建筑施工现场管理系统为基础,引入四维技术和建筑信息模型,采用边界描述法来准确描述场地设施的三维形体,借鉴层次包围盒的思想。该模型可实时动态地对场地设施之间、场地设施和主体时变结构之间可能发生的物理碰撞进行检测和分析,从而对施工现场进行合理规划和实时调整。
碰撞检测collision detection
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This C library handles 2-dimensional bounding box collision detection. It is optimized to scale well from a few objects to many thousands of objects.
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XNA物理碰撞检测代码
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居于网格的碰撞检测实例(as3.0代码实现)
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这是居于网格的碰撞检测实例代码,实用于大量的对象处理碰撞的情况,当然我还会上传在项目中的实际应用的demo,请关注我的博客http://blog.csdn.net/lbq09047128
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这个表格是我自己制作的,比较详细的,然后我是根据实验数据精密计算过的,觉得相当不错才上传的,欢迎大家下载
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ozcollide碰撞检测库
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OZCollide是很不错的开源的碰撞检测库,它提供了一些便于调用的的C++ API,包含fast tri-box intrs及其其他多种高效碰撞检测算法,能够有效用于粒子系统的碰撞检测!
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physicsContact.zip
(4个子文件)
physicsContact
22.png
5KB
HelloWorldScene.h
528B
HelloWorldScene.cpp
2KB
11.png
6KB
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qq_26317807
2015-06-15
还可以,对小白很有帮助
北往风吹
2014-12-25
资源真的很好
cppliao
2015-04-07
好东西,下来看看
The_b-dn
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