Activity生命周期源代码
Activity是Android应用开发中的核心组件之一,它负责与用户交互并展示UI。了解Activity的生命周期是每个Android开发者必备的知识。Activity的生命周期由一系列的方法组成,这些方法会在特定时刻被系统调用,例如当Activity创建、启动、暂停、恢复或销毁时。通过分析Activity的源代码,我们可以深入理解这些方法的工作原理。 1. **生命周期方法** - `onCreate()`: 当Activity首次创建时,系统会调用此方法。在这里,通常会进行初始化工作,如设置布局、绑定数据和初始化成员变量。 - `onStart()`: 在`onCreate()`之后,Activity变得对用户可见,但可能还没有完全显示。在此阶段,可以进行进一步的初始化操作。 - `onResume()`: 当Activity完全可见并准备接收用户输入时,系统调用此方法。在`onResume()`中,可以执行需要快速响应用户交互的操作。 - `onPause()`: 当Activity即将被另一个Activity覆盖或隐藏时,系统会调用`onPause()`. 这个方法应该快速执行,因为其他Activity可能在等待。 - `onStop()`: 当Activity不再可见时,系统调用`onStop()`. 这里可以释放一些资源,但要保留Activity的状态,因为它可能会被恢复。 - `onRestart()`: 如果已经停止的Activity将再次变为可见,系统会先调用`onRestart()`,然后是`onStart()`和`onResume()`。 - `onDestroy()`: 这是Activity的最后一个生命周期回调,表示Activity即将被彻底销毁。可以在这里释放所有资源,包括数据库连接、文件句柄等。 2. **源代码分析** Android的Activity源代码位于Android Open Source Project (AOSP)中,主要在`android.app.Activity`类里。通过阅读源代码,我们可以看到系统如何调用这些生命周期方法,并了解其内部机制,例如系统如何管理Activity栈和任务栈。 - `Activity`类继承自`ContextThemeWrapper`,并实现了`Window.Callback`接口,这使得Activity能够处理窗口事件,比如触摸事件、键盘事件等。 - `onCreate()`中,系统会调用`setContentView()`来设置布局,同时也可以在这里使用`savedInstanceState`参数来恢复之前保存的状态。 - `onResume()`和`onPause()`之间的切换涉及到Activity的前台和后台状态。系统会根据当前的焦点变化来决定调用哪个方法。 - `onSaveInstanceState(Bundle outState)`是在Activity即将改变状态,但有可能不被销毁时调用的,用于保存Activity的状态,以便在后续恢复时使用。 3. **生命周期管理策略** - 当内存紧张时,系统可能会销毁Activity。开发者可以通过重写`onSaveInstanceState()`和`onRestoreInstanceState()`来保存和恢复Activity的状态。 - 使用`onActivityResult()`来处理一个Activity启动另一个Activity后返回的结果。 - `onConfigurationChanged(Configuration newConfig)`用于处理配置更改,如屏幕方向变化,而无需重新创建Activity。 - `onLowMemory()`通知开发者系统内存紧张,可以在这里释放不必要的资源。 通过深入研究Activity的源代码,开发者可以更好地理解Android系统的运行机制,从而编写更高效、更稳定的代码。在实际开发中,了解这些生命周期方法的调用顺序和使用场景,有助于避免常见的性能问题和内存泄漏。
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- shexn12332014-04-23很实用,谢谢分享
- niuwenji_19872012-05-30怎么把这些例子放到一个android项目里去每一个都单独运行!
- director822015-04-06有用的实例!
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