没有合适的资源?快使用搜索试试~
我知道了~
文库首页
后端
C#
训练师脚本:《使用C#中的枚举、结构、值类型和引用类型
训练师脚本:《使用C#中的枚举、结构、值类型和引用类型
需积分: 10
1 下载量
68 浏览量
2012-12-20
17:10:08
上传
评论
收藏
169KB
DOC
举报
温馨提示
立即下载
枚举,结构,值型和引用类型的资料,很详细实用的资料啊,希望对大家有用。
资源推荐
资源评论
C#编程中枚举类型的使用教程
浏览:22
枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法。例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天。该变量只能存储七个有意义的值。若要定义这些值,可以使用枚举类型。枚举类型是使用 enum关键字声明的。 enum Days { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };
C#枚举类型和结构体
浏览:133
注意:枚举类型和结构体都属于值类型。 结构体:是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样。 一、定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int
C#枚举类型和结构体详解
浏览:178
注意:枚举类型和结构体都属于值类型。 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样。 一、定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称
Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏
浏览:8
4星 · 用户满意度95%
Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解
Unity 3D脚本编程-使用C#语言开发跨平台游戏
浏览:58
Unity 3D脚本编程-使用C#语言开发跨平台游戏
Oracle批处理:使用C# 自带Oracle驱动一次执行多条Sql语句
浏览:84
4星 · 用户满意度95%
Oracle批处理:使用C# 自带Oracle驱动一次执行多条Sql语句
Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏_PDF
浏览:21
5星 · 资源好评率100%
Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏_PDF,Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏_PDF
C#枚举类型与结构类型实例解析
浏览:200
主要介绍了C#枚举类型与结构类型实例,需要的朋友可以参考下
C#语言基础——结构体和枚举类型全面解析
浏览:90
一、结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数、常数、字段、方法、属性、索引器、运算符、事件和嵌套类型的值类型。结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承。 用结构的主要思想是用于创建小型的对象,如Point和FileInfo等等。这可以节省内存,因为没有如类对象所需的那样有额外的引用产生。例如,当声明含有成千
12-结构体、共用体和枚举类型-自己使用的C语言教程PPT-适合老师备课或者自学.pptx
浏览:54
12-结构体、共用体和枚举类型-自己使用的C语言教程PPT-适合老师备课或者自学.pptx
Unity3D脚本:C#计时类脚本1
浏览:7
Unity3D脚本:C#计时类脚本1
Unity3D脚本:更改脚本和类名,且不破坏现有脚本引用的方法2
浏览:132
Unity3D脚本:更改脚本和类名,且不破坏现有脚本引用的方法 Posted on 2013年02月01日 by U3d / Unity3D脚本/插件/被围观
C# wpf 动态编译脚本
浏览:120
C# wpf 动态编译脚本C# wpf 动态编译脚本C# wpf 动态编译脚本C# wpf 动态编译脚本
Unity3d脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏
浏览:103
5星 · 资源好评率100%
Unity3d脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏,适用于新手,本书全面系统地介绍了基于C#的Unity 3D跨平台开发,涉及Unity 3D 跨平台原理分析、Unity 3D 和Mono 的结合,以及在游戏脚本编程中使用C#语言
Unity3D C#脚本中文教程
浏览:47
Unity3D C#脚本中文教程
C#语言,注册表使用,using Microsoft.Win32;枚举类型数据的Parse
浏览:65
C#语言,注册表使用,using Microsoft.Win32;枚举类型数据的Parse
Natasha:基于Roslyn的C#动态程序集构建库,该库允许开发者在运行时使用C#代码生成域程序集类结构体枚举连接方法等,因此程序在运行的时候可以增加新的模块及功能。 Natasha集成了域管理插件管理,可以实现域隔离,域卸载,热拔插等功能。该库附属完整的编译流程,提供完整的错误提示,可自动添加引用,完善的数据结构构建模板让开发者只专注于程序集脚本的编写,兼容stanadard2.0 netcoreapp3.0 +,跨平台,统一,替换的链式API。并且我们会尽快恢复您的问题及回复您的问题
浏览:196
中文| 你们的反馈是我的动力,文档还有很多不足之处; 当您看完文档之后仍然不知道如何实现您的需求,您可以查看在问题中提出您的需求。 娜塔莎(Natasha) 基于的C#动态程序集构建库,该库允许开发者在运行时使用C#代码生成域/程序集/类/结构体/枚举/连接/方法等,从而程序在运行的时候可以增加新的Natasha集成了域管理/插件管理,可以实现域隔离,域卸载,热拔插等功能。该库逐步完成的编译流程
C#调用C++ Dll关于结构体数组引用的传递及解析使用的展示代码
浏览:6
3星 · 编辑精心推荐
资源代码演示的是c#代码调用c++ DLL 的方式。该演示为原创,绝非搬砖。解决了c# 调用 C++ Dll获取相关信息之如何传递结构体数组引用以及如何处理获取到的结构体数组数据的问题。
CSharp8CheatSheet:C#8备忘单,默认接口方法,模式匹配,索引和范围,可空引用类型,异步流,调用方表达式属性,静态局部函数,解构默认值,替代插值逐字字符串,使用声明,放宽对ref的排序和部分修饰符,一次性引用结构,通用属性,空合并分配,一次性引用结构
浏览:140
CSharp8CheatSheet:C#8备忘单,默认接口方法,模式匹配,索引和范围,可空引用类型,异步流,调用方表达式属性,静态局部函数,解构默认值,替代插值逐字字符串,使用声明,放宽对ref的排序和部分修饰符,一次性引用结构,通用属性,空合并分配,一次性引用结构
C#+ajax+js 写的公用分页,在任何程序中直接引用脚本就可以当分页控件使用
浏览:56
5星 · 资源好评率100%
这个是我直接用javascript对象加ajax写的一个公用分页,后台是用C#写的!直接引用一个脚本文件和一个分页的样式文件就可以使用了,项目中有示例和使用视频,绝对很便捷,不需要引用任何特别的DLL或使用其他特别的技术,易改易用
C# 执行SQL脚本
浏览:185
3星 · 编辑精心推荐
C# 执行SQL SERVER SQL脚本
C# 动态解析 javascript 脚本引擎源码
浏览:78
4星 · 用户满意度95%
C# 动态解析 javascript 脚本引擎源码
[易语言源码]-脚本对象的枚举对象源码[
浏览:141
[易语言源码]-脚本对象的枚举对象源码
如何在Visionpro中编写C#脚本
浏览:15
如何在Visionpro中编写C#脚本
Unity 3D脚本编程-使用C#语言开发跨平台游戏1
浏览:129
5星 · 资源好评率100%
Unity 3D脚本编程-使用C#语言开发跨平台游戏
评论
收藏
内容反馈
立即下载
资源评论
资源反馈
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~
联系上传者
评论
enjoyzhuingxian
粉丝: 0
资源:
42
私信
上传资源 快速赚钱
我的内容管理
展开
我的资源
快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益
我的积分
登录查看自己的积分
我的C币
登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助
前往需求广场,查看用户热搜
最新资源
科来网络分析工具 技术交流版 帮助文档 - 科来 3.epub
计算机基础知识与基本操作.ppt
wang.ipynb
Python和Mu下载和安装笔记(Markdown)
实践1.ipynb
test12上传资源11
【kettle012】kettle访问FTP服务器文件并处理数据至PostgreSQL
MTXX_MR20240511_001342250.jpg
base.apk
kettle访问PostgreSQL数据库并处理数据至execl文件环境搭建材料
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功