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JAVA3D基于多视角动态八叉树碰撞检测算法
JAVA3D基于多视角动态八叉树碰撞检测算法
JAVA3D
碰撞检测
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2009-07-11
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本论文实现的碰撞检测算法成功避免了误判,减少了误判,JAVA3D高级应用的重要突破。
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java3d碰撞检测例子
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4星 · 用户满意度95%
java3d的碰撞检测例子,主要利用了java3d自带的碰撞检测+behavior实现的,实现了jaav3d自带碰撞检测的优化。
运用改进的八叉树算法实现精确碰撞检测
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运用改进的八叉树算法实现精确碰撞检测.pdf
多个物体碰撞运动演示游戏java语言
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5星 · 资源好评率100%
演示多个小球碰撞的运动,java语言,运行界面有背景图片。导入如果与原来的包名不同报错,双击第一行的红叉改正。。。
基于八叉树的OBB包围盒碰撞检测
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碰撞检测技术是大规模复杂场景渲染的关键技术之一 ,它可以有效地提高虚拟环境的真实感和沉浸感 。碰撞检测的研 究目标是如何在很高的实时交互要求下完成大量复杂物体的相交检测 。提出一种将场景图中的 OBB包围盒以八叉树的形式划分 , 并利用八叉树的层次结构实现有效碰撞检测的方法 ,该方法从宏观到微观的搜索方式可以快速确定需要进行相交检测的对象列表 , 有效地避免所有几何节点与运动节点的相交检测 ,提高
八叉树示例程序
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一个可用的八叉树示例程序
java3D小例子
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java3D的小例子
java简单实现八叉树图像处理代码示例
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主要介绍了java简单实现八叉树图像处理代码示例,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。
OBB包围盒生成算法
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生成OBB(方向包围盒算法),java实现。
Java实现的碰撞检测代码-测试小球碰撞边缘.rar
浏览:76
Java实现的碰撞检测代码-测试小球碰撞边缘,canvas对象相关实例,编写游戏的时候或许可以用得上的碰撞检测代码。
一个位图量化的八叉树算法实现,效果很好
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八叉树颜色量化算法。算法基本思路是:将图像中使用的RGB颜色值分布到层状的八叉树中。八叉树的深度可达9层,即根节点层加上分别表示8位的R、G、B值的每一位的8层节点。较低的节点层对应于较不重要的RGB值的位(右边的位),因此,为了提高效率和节省内存,可以去掉最低部的2 ~ 3层,这样不会对结果有太大的影响。叶节点编码存储像素的个数和R、G、B颜色分量的值;而中间的节点组成了从最顶层到叶节点的路径。
基于多视角的动态八叉树碰撞检测算法 (2006年)
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碰撞检测是虚拟制造系统的重要组成部分,快速精确的碰撞检测算法直接决定仿真效果的好坏。在基于JAVA3D的虚拟切削系统中,由于JAVA3D原有的碰撞检测算法不完善,存在误判和误差较大的问题。提出了基于多视角的动态八又树碰撞检测算法,可避免误判,减小原来的误差,实现了对JAVA3D碰撞检测算法的改进。
论文研究-基于二维与动态八叉树相结合的碰撞检测算法 .pdf
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基于二维与动态八叉树相结合的碰撞检测算法,邹承明,汤智勇,传统的八叉树碰撞检测算法存在计算规模大,计算复杂,空间占用大等缺点。本文提出的二维平面碰撞检测与动态八叉树相结合的新算法
unity 3d场景 八叉树 算法
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一种基于八叉树的OBB包围盒碰撞检测方法.pdf
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该算法最早见于文章最早是在1988
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八叉树算法,压缩点云数据,非常实用,逻辑清晰
matlab八叉树的建立.zip_MATLAB八叉树_matlab 八叉树_matlab 树_八叉树 matlab_八叉树mat
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5星 · 资源好评率100%
使用matlab的struct结构,建立一个八叉树
基于三维点云数据的线性八叉树编码压缩算法
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于物体表面的,其空间离散程度远大于三维实体数据,一般的线性八叉树编码压缩方法都是基于实体数据的,不 能直接应用于三维点云数据。提出的改进的线性八叉树地址码(Morton码)的方法可大大提高它的连续性,有效 降低八叉...
基于八叉树结构的色彩量化算法.pdf
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jueyunqi
2013-07-18
论文摘要,可以一看
Geminit
2012-10-18
论文,理论级别,作为实现的理论参考。
brilliantblue
2012-07-22
论文摘要,可以一看
ayyalin
2014-09-11
很好的一个关于算法的资源
carrera007
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