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动态CubeMapping
动态CubeMapping
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fx:4个
CubeMapping
反射
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2013-02-18
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D3D11使用Cube Mapping技术实现动态的环境贴图、物表反射、天空盒。
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动态多维数据集2 这是我从2012年开始的原始动态多维数据集演示的翻版...我决定通过使用请求来翻阅该项目的源代码,但是,该项目并不是非常理想,真的需要一个更新它。 我决定重新制作它,因为我想展示原始的OpenGL...
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exe可执行文件,详情可参考博客:https://blog.csdn.net/didi_ya/article/details/111240502
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收起资源包目录
DynamicCubeMapping.zip
(34个子文件)
DynamicCubeMapping
Main.cpp
20KB
Inputs.cpp
2KB
FX
SkyBox.fxo
2KB
BuildShadowMap.fxo
3KB
SkyBox.fx
956B
Basic.fx
10KB
Light.fx
5KB
Basic.fxo
150KB
BuildShadowMap.fx
1KB
textures
snowcube1024.dds
4MB
Wood.dds
341KB
DynamicCubeMapping.sln
902B
DynamicCubeMapping.exe
273KB
Inputs.h
904B
Effects.cpp
5KB
Effects.h
7KB
DynamicCubeMapping.vcxproj.filters
3KB
guide.txt
158B
DynamicCubeMapping.vcxproj
7KB
Common
Timer.h
808B
AppUtil.h
1KB
xnacollision.cpp
145KB
Timer.cpp
2KB
RenderStates.cpp
7KB
xnacollision.h
9KB
WinApp.h
2KB
Camera.h
2KB
WinApp.cpp
11KB
AppUtil.cpp
484B
GeometryGens.cpp
14KB
Camera.cpp
3KB
RenderStates.h
981B
GeometryGens.h
1KB
Lights.h
1KB
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zhywdtc2
2015-08-18
谢谢啦!效果很好~~
夜风里唱
2014-06-26
谢谢 分享~ 有这本书但是没有 代码~!
wangyan9101
2015-08-07
代码不错,值得学习,思路清晰
MonsterPlus
2016-05-25
很不错的代码
不用csdn了
2016-04-14
不错,代码相对独立简洁
1
2
3
前往
页
Brother灬Nam
粉丝: 802
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21
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