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Cube映射 + Opengl帧缓冲 评分:

cube map映射 + opengl帧缓冲 旋转回动态创建纹理
2014-11-26 上传大小:3.88MB
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openGL正方体贴图

实现二维纹理映射,vs2013直接解压打开sln文件配置好环境运行。

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OpenGL简单实例——实现立方体贴上不同纹理

简单的OpenGL实例,基于GLUT库c语言实现,画出一个立方体,在六个面贴上纹理,初学者可以看看

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opengl实现导入正方体obj文件+旋转+平移+贴图

opengl实现导入正方体obj文件+旋转+平移+贴图 图形学作业C++

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Qt OpenGL实现立方体的纹理贴图和旋转

Qt中OpenGL实现立方体的纹理贴图和旋转

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opengl给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图

在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图

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OpenGL实现经纹理映射的旋转立方体(含源码)

用OpenGL实现的把几幅不同的纹理图一次性的或间隔交替的贴到一个旋转的立方体的几个面上,含源码和VC工程文件

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cubemap实现将全景图分割为立方体6个面的6副图像

实现将2:1全景图(矩形球面投影equirectangular)划分成即将要进行的cubemap所需要的6个纹理面,附件代码只是一个简单的划分例子,仅供入门参考,集成开发环境是vs2010,可以直接打开运行看效果。如果想实现更为复杂的功能,则需要在此基础上修改完善。

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opengl导入obj立方体并绘制(带纹理)

利用opengl和c++语言实现obj文件数据的读取,包括顶点法向和纹理,并绘制(在vs2017下编写)

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opengl-立方体变换、纹理、鼠标事件响应等

本例子,用opengl实现了立方体沿各坐标轴的旋转、平移,立方体表面纹理的贴图,鼠标定位立方体的每个面

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openGl立方体纹理贴图

实现立方体各个面的贴图,对openGl的学习认识,openGl

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Android OpenGL 3D 立方体多纹理贴图源码

适用平台:Android2.1+ OpenGl 3D 立方体多纹理贴图源码,立方体可以由鼠标控制让其转方向。

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Opengl 贴图例子

一个OpenGL贴图示例,一个旋转的带贴图的立方体,是学习OpenGL的入门实例。

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立方体 opengl bmp纹理

vc++ OpenGL 立方体贴图,讲bmp图像贴到立方体上。

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opengl 三维地形模拟(含纹理贴图)

opengl 三维地形模拟,坐标和纹理贴图

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Unity3D里Cubemap 的6面贴图制作

.unitypackage文件 1、直接右键 Import到Unity3D(文件所在路径必须英文) 2、Ctrl + R (刷新),菜单项会多出一个"Custom/Render Cubemap"菜单项 3、点击Render Cubemap会打开会话框,拖动对象到“Renderer From Position” 4、点击“Render”,Ctrl + R (刷新) 会在项目视图里生成文件夹:Skyboxs,里面就是想要的6张贴图

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opengl绘制一个旋转正方体.cpp

#include <stdio.h> #include "stdafx.h" #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #include <gl/glut.h> //#pragma comment(lib, "glut32.lib") GLfloat AngleX;//旋转向量 GLfloat AngleY; void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //这个函数其实就是对接下来要做什么

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opengl例子

c++ opengl贴图、光照、旋转立方体等,对初学opengl有帮助。

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C#+OpenGL绘制正方体

使用VS2012编写的

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OpenGL绘制旋转的正方体

OpenGL初学者很适合的一个旋转的绘制正方体,并且采用键盘控制正方体的旋转与颜色变换

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一个用opengl实现的带有光照和材质效果的立方体

用opengl实现的一个带有光照效果和材质效果的立方体模型

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