【连载】Windows Mobile 贪吃蛇手机游戏开发 2——游戏设计准备知识
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Windows Mobile 贪吃蛇手机游戏开发 1——开发环境的搭建与测试(Hello World源码)
不少朋友曾经问:我自己做了一个程序,打包安装后,发现必须先安装其他支持的库才能使用,或者我的应用程序有好几个安装包,客户不希望一个个点击安装,而是希望傻瓜式的点一个setup.exe就自动全部安装完。 其实这样的安装程序只要留心一下都很容易发现很多公司的安装程序都有这个功能,安装Visual Studio.NET的时候安装完了会提示是否要安装MSDN;安装瑞星杀毒软件的时候安装完了会提示是否安装瑞星防火墙继而提示是否安装卡卡助手;……。
有关GPRS、CDMA开发的文章网上已经有不少,但是由于Windows Mobile SDK提供的GPRS、CDMA连接操作的库只有C++版本的(即Connection Manager API),网上的文章大多数都是C++版本的,尽管也有C#编写的但是大多封装的有些不对并且没有经过很好的测试。
DataList分页1:http://blog.csdn.net/zhyuanshan/archive/2007/10/30/1855507.aspx DataList分页2: http://blog.csdn.net/zhyuanshan/archive/2008/01/10/2033688.aspx