• HGE动作编辑器

    HGE动作编辑器

    3
    284
    21.31MB
    2014-05-26
    10
  • VC++6.0 mfc+HGE

    VC++6.0 mfc+HGE 终于弄好了 hge引擎 嵌入MFC

    5
    134
    4.47MB
    2014-05-23
    10
  • hge 合金弹头

    hge 合金弹头 c++ hge 引擎

    3
    166
    10.74MB
    2012-10-04
    12
  • 剪切板 网页操作

    剪切板 网页操作 c++ 剪切板 网页操作 vc

    0
    140
    2.05MB
    2012-10-04
    9
  • 迷宫 a*算法实现

    迷宫 a*算法实现

    0
    418
    1.56MB
    2012-02-07
    15
  • vc++游戏编程 回合制 梦幻

    vc++游戏编程 回合制 梦幻 带地图编辑器 不懂 QQ506465336 文件太大了 图片删了写 半成品

    4
    169
    14.32MB
    2010-12-25
    11
  • vc++游戏编程 仿梦幻西游 rpg

    vc++游戏编程 仿梦幻西游 rpg 带 编辑 功能 半成品 没什么功能 没加声音 正在完善 里面的敌人可以点 单挑 只有一招 源文件太大 只上传了 一张图和几个任务 其他功能 不用理他 有些 BUG 爱好 vc 游戏编程 要源码 找我要 垃圾是垃圾了点 QQ 506465336 有建议的 也可以提

    4
    277
    5.04MB
    2010-10-05
    38
  • vc++ 游戏编程 仿祖母

    vc++ 游戏编程仿祖母

    0
    113
    862KB
    2010-10-03
    0
  • vc++迷宫 vc++迷宫 用数组实现

    vc++迷宫vc++迷宫vc++迷宫vc++迷宫vc++迷宫vc++迷宫vc++迷宫vc++迷宫 用数组实现 用数组实现

    5
    97
    1.81MB
    2010-06-17
    9
  • vc++小游戏游戏编程

    vc++小游戏游戏编程 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19) 1.5. 游戏的内核………………………………………………………..…………………(21) 第二章、 扫雷……………………………………………………………………………….(23) 2.1. 游戏实现…………………………………………………………….……………….(24) 2.2. 资源编辑……………………………………………………………..………………(24) 2.3. 变量函数……………………………………………………………..………………(25) 2.4. 具体实现……………………………………………………………………………...(27) 2.5. 附加内容…………………………………………………………...…………………(38) 2.6. 小结…………………………………………………………………...………………(40) 第三章、 五子棋…………………………………………………………………...…………(41) 3.1. 人对人游戏…………………………………………………………...………………(41) 3.1.1 游戏实现……………………………………………………..………………(42) 3.1.2 资源编辑……………………………………………………..………………(43) 3.1.3 变量函数……………………………………………………..………………(45) 3.1.4 具体实现……………………………………………………..………………(46) 3.1.5 附加内容……………………………………………………..………………(54) 3.1.6 小结 …………………………………………………………………………(57) 3.2. 人对机游戏……………………………………………………………...……………(57) 3.2.1 游戏实现…………………………………………………………..…………(58) 3.2.2 资源编辑…………………………………………………………..…………(59) 3.2.3 变量函数…………………………………………………………..…………(59) 3.2.4 具体实现…………………………………………………………..…………(60) 3.2.5 附加内容…………………………………………………………..…………(79) 3.2.6 小结………………………………………………………………..…………(79) 第四章、 俄罗斯方块………………………………………………………………..………(80) 4.1单人版………………………………………………………………………….………(80) 4.1.1 游戏实现………………………………………………………………..……(81) 4.1.2 资源编辑………………………………………………………………..……(81) 4.1.3 变量函数………………………………………………………………..……(81) 4.1.4 具体实现………………………………………………………………..……(84) 4.1.5 附加内容………………………………………………………………..……(97) 4.1.6 小结 ……………………………………………………………………...….(98) 4.2对战版………………………………………………………………………………...(99) 4.2.1 游戏实现……………………………………………………………………(100) 4.2.2 资源编辑……………………………………………………………………(100) 4.2.3 变量函数……………………………………………………………………(101) 4.2.4 具体实现……………………………………………………………………(102) 4.2.5 附加内容……………………………………………………………………(110) 4.2.6 小结 ………………………………………………………………………..(

    5
    32
    2.77MB
    2009-10-06
    3
  • 持续创作

    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
关注 私信
上传资源赚积分or赚钱