• 多细节层次模型生成和绘制.ppt

    多细节层次模型生成和绘制.ppt,在里面有很多东西值得学习,很有帮助

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    2009-12-21
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  • 地形绘制基础.ppt

    地形绘制基础.ppt,对学习绘制算法的基础,很有帮助

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    2009-12-21
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  • 用Java连接SQL Server2000数据库有多种方法

    用Java连接SQL Server2000数据库有多种方法,在文档里面给出链接方法,很有帮助

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    2009-12-21
    10
  • Formal Description and Optimization Based High –Performance Computing on CUDA

    -In recent years, with the development of GPU , based on the general purpose computation on graphics processors has became a new field. Aiming at the processing of GPU, this paper provides the formal description for data parallel mode, a detailed description of the CUDA programming mode land the principle of optimization. It shows by the comparative experiment that CUDA owns strongly of the ability to the parallel processing and provides new methods and ideas to GPGPU.

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    2009-08-21
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  • 基于数据并行的形式化描述

    :由于图形处理器(GPU)的快速发展,基于GPU的通用计算已经成为了一个新的研究领域。通过对通用计算GPU编程模型研究,提出了数据并行的形式化描述,并详细描述CUDA编程的方法、优化处理原则等。采用了对比实验,结果表明了CUDA在并行计算上有很强的能力,为GPU的通用计算提供了新的方法和思路

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    2009-06-22
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  • clipmap地形绘制

    针对Mipmap的一些缺点,提出了Clipmap方法。Clipmap方法首先对原始大纹理创建Mipmap,然后选择一个分割尺寸,再把每一个Mipmap层分割成矩形网格状的片,避免了传统方法先把大纹理分割成小纹理再进行Mipmap过滤,而必须处理纹理边界的做法。这种分割是在大纹理被指定在单一的坐标系统中,对MMipmap每一层进行的,与几何无关。   Clipmap的优点在于没有把整个影像金字塔的纹理装入内存,而是将裁剪中心周围一定范围内的纹理通过裁剪装入内存。通过这种方法,分辨率最高的纹理只覆盖了几何模型的一小部分,而分辨率较低的纹理占了大部分。需要贴图的部分只是Clip-mapping的一小部分。

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    2009-06-22
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  • CUDA资料的学习,特别初学者

    CUDA资料的学习,对初学者来说,是一个非常好的资料。特别是刚开始学习的人CUDA资料的学习

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    2009-03-18
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  • 大规模地形可视化的关键技术研究

    描述了大规模地形可视化过程中的关键技术的研究,并介绍其实现过程

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    2009-03-18
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  • JAVA设计模式初学者

    JAVA 设计模式=-------------------------------------------------------------

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    2008-11-08
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  • JSP+DAOD的设计模式,完全体现了业务层与数据层,显示层的关系

    JSP+DAO 实现了用户的增加,删除,查询等功能

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    2008-08-28
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