自定义http服务器的演示代码
httpserver的一个测试代码 .
自己写的一个小demo,底层使用tcp协议,用IO流实现浏览器端和服务器端的远程传输,通过解析用户请求的的url,获得请求参数,在后台经过业务处理之后,通过IO流发送一个响应页面给浏览器端,这就是这个mini型web服务器的功能。
自定义的一个简单的ioc容器,把创建对象的工作交给配置文件来做。 需求增加了,要用不同的播放器,播放不同的文件,我们要抽象出来,减少耦合。 耦合关系就是依赖关系,如果依赖关系相当繁杂,牵一发而动全身,很难维护;依赖关系越少,耦合关系就越低,系统就越稳定,所以我们要减少依赖。 幸亏Robert Martin大师提出了面向对象设计原则----依赖倒置原则: A. 上层模块不应该依赖于下层模块,它们共同依赖于一个抽象。 B. 抽象不能依赖于具象,具象依赖于抽象。 理解:A.上层是使用者,下层是被使用者,这就导致的结果是上层依赖下层了,下层变动了,自然就会影响到上层了,导致系统不稳定,甚至是牵一发而动全身。那怎么减少依赖呢?就是上层和下层都去依赖另一个抽象,这个抽象比较稳定,整个就来说就比较稳定了。 B.面向对象编程时面向抽象或者面向借口编程,抽象一般比较稳定,实现抽象的具体肯定是要依赖抽象的,抽象不应该去依赖别的具体,应该依赖抽象。