C# 堆栈 回溯 马踏棋盘演示程序
1) 在国际象棋8×8棋盘中,马从任意初始位置按规则进行移动,要求每个方格只进入一次,求出走遍棋盘上全部64个方格的路径。 2) 求出马的行走路线后,对应每条路线可以输出一个类似棋盘的8×8的方阵,方阵中每个格的位置上显示的是此位置在整条路线上的步数(从1到64的整数)。 3) 用直观的界面演示寻找行走路线的回溯过程。
1) 在国际象棋8×8棋盘中,马从任意初始位置按规则进行移动,要求每个方格只进入一次,求出走遍棋盘上全部64个方格的路径。 2) 求出马的行走路线后,对应每条路线可以输出一个类似棋盘的8×8的方阵,方阵中每个格的位置上显示的是此位置在整条路线上的步数(从1到64的整数)。 3) 用直观的界面演示寻找行走路线的回溯过程。
鉴于逻辑表达式中只存在“|”(二元)、“&” (二元)和“~” (一元)三种逻辑运算符,可以采用二叉树的结构存储逻辑表达式,方便表达式的计算。 使用基于栈的逻辑表达式解析和树结构生成方法。 依次读取表达式并压入栈,直至获得右括号,从栈中弹出字符直至左括号,将弹出的表达式根据无括号表达式生成算法生成树结构,记下根节点;继续读取直至下一右括号,从栈中弹出字符直至左括号,将弹出的表达式根据无括号表达式生成算法生成树结构,此时原先记下的根节点作为新生成树的一个叶节点;如此往复直至表达式读取完毕。