• 操作系统课程设计文件管理系统

    本人用C#做的文件管理系统 其中包括文档 一、实验目的 通过课程设计, 加深对操作系统各资源管理模块的理解,掌握操作系统的基本原理及功能,具有初步分析实际操作系统、设计、构造和开发现代操作系统的基本能力。 二、实验题目 1.编写并调试一个树型目录结构的文件系统,模拟文件管理工作流程。 三、实验内容与要求 1. 文件管理管理系统具体要求: (1)设计多用户文件系统,采用多级文件目录(不能用简单的单级目录)。 (2)至少要有15个以上的实用命令,应设置文件保护措施。 (3)设计一个较实用的用户界面,方便用户使用,界面要为用户提供足够的选择信息,不需用户打入冗长的命令,不能编写成简单的DOS应用程序,尽量采用图形图象的用户界面。

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    2010-03-18
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  • 基于TCP的网络聊天室的设计

    <计算机网络实验> 基于TCP的网络聊天室的设计 -实验指导 一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC6.0下): 第一部分 服务器端 一、创建服务器套接字(create)。 二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 三、接受来自用户端的连接请求(accept)。 四、开始数据传输(send/receive)。 五、关闭套接字(closesocket)。 第二部分 客户端 一、创建客户套接字(create)。 二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。 三、开始数据传输(send/receive)。 四、关闭套接字(closesocket)。 CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上Windows Socket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。) (1)构造CSocket对象,如下例: CSocket ServerSocket; CSocket ClientSocket; (2)CSocket对象的Create函数用来创建Windows Socket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。如下例: ServerSocket.Create(823); //服务器端需要指定一个端口号,我们用823。 ClientSocket.Create(); //客户端不用指定端口号。 (3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例: ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。 (4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例: ClientSocket.Connect(CString SerAddress,Unsinged int SerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。 (5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。如下例: CSocket ReceiveSocket; ServerSocket.Accept(ReceiveSocket); (6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。如下例: ServerSocket.Receive(String,Buffer); //String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。

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    2009-12-29
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  • 基于TCP的网络聊天室

    一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC6.0下): 第一部分 服务器端 一、创建服务器套接字(create)。 二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 三、接受来自用户端的连接请求(accept)。 四、开始数据传输(send/receive)。 五、关闭套接字(closesocket)。 第二部分 客户端 一、创建客户套接字(create)。 二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。 三、开始数据传输(send/receive)。 四、关闭套接字(closesocket)。 CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上Windows Socket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。) (1)构造CSocket对象,如下例: CSocket ServerSocket; CSocket ClientSocket; (2)CSocket对象的Create函数用来创建Windows Socket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。如下例: ServerSocket.Create(823); //服务器端需要指定一个端口号,我们用823。 ClientSocket.Create(); //客户端不用指定端口号。 (3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例: ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。 (4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例: ClientSocket.Connect(CString SerAddress,Unsinged int SerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。 (5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。如下例: CSocket ReceiveSocket; ServerSocket.Accept(ReceiveSocket); (6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。如下例: ServerSocket.Receive(String,Buffer); //String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。

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    2009-12-29
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  • 编译原理课程设计与实验(包括报告)

    其中包括详细的报告,每一处需要修改的地方都有在另外一个文档中详细说明.注释详细.以及每一次修改的原因都有详细指示 1. 课内实验 对PL/0作以下修改扩充: (1)增加单词:保留字 ELSE,FOR,TO,DOWNTO,RETURN 运算符 +=,-=,++,-- (2)修改单词:不等号# 改为 <> (3)增加条件语句的ELSE子句 2. 课程设计 (1)扩充赋值运算:+= 和 -= (2)扩充语句(Pascal的FOR语句): ①FOR <变量>:=<表达式> TO <表达式> DO <语句> ②FOR <变量>:=<表达式> DOWNTO <表达式> DO <语句> 其中,语句①的循环变量的步长为1, 语句②的循环变量的步长为-1。 (1)增加运算:++ 和 --。 (2)增加类型:① 字符类型; ② 实数类型。 (3)扩充函数:① 有返回值和返回语句;② 有参数函数。 (4)增加一维数组类型(可增加指令)。 (5)其他典型语言设施。

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    2009-12-28
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  • 操作系统实验报告(进程调度,作业调度,主存空间的分配与回收,文件系统)

    其中包括4个实验的报告,包括进程调度,作业调度,主存空间的分配与回收,文件系统.内容详细,对学生有一定的帮助

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    2009-12-21
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  • 用c#写的俄罗斯方块

    一个用c#写的简单俄罗斯方块,采用面向对象技术供初学者学习用的.代码经过整理优化,有详细的注释..希望对你学习有帮助...

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    2009-12-04
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  • 用c#写的简单贪食蛇

    一个用c#写的很简单的贪食蛇.用面向对象技术,对初学者有一定的帮助.代码没有怎么优化过,效率可能低了一点.呵呵

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    2009-12-04
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  • C#程序员参考手册C#Programmer'sReference

    在微软为.NET Framework推出的各种语言中,综合了Visual Basic的高效性和C/C++的强大功能的C#己成为最受青睐的语言。其现代、简单、完全面向对象和类型安全的特性使它成为下一代的分布式应用程序的主流开发语言。 本书对C#的主要功能和核心类库提供了一个快速的参考。本书讲述了各种C#概念和特性,如类型系统、运算符、局部变量、数组、类、结构、枚举、字段、方法、属性、委托、事件、属性标志、系统类、集合、反射和正则表达式等。全书章节段落结构清楚,内容简明,切中要点,反映了作者多年的编程经验。 本书适合于需要C#语言和.NET Framework类库的快速参考的程序员和希望通过代码示例学习编程的程序员阅读。

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    2009-03-22
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