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    作 者: (美)布洛克 著,杨春花,俞黎敏 译 出 版 社: 机械工业出版社 目录   译者序   序   前言   致谢   第1章 引言   第2章 创建和销毁对象   第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器   第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器   第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性   第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力   第5条:避免创建不必要的对象   第6条:消除过期的对象引用   第7条:避免使用终结函数   第3章 对于所有对象都通用的方法   第8条:改写equals时请遵守通用约定   第9条:改写equals时总要改写hashCode   第10条:始终要改写toString   第11条:谨慎地改写clone   第12条:考虑实现Comparable接口   第4章 类和接口   第13条:使类和成员的可访问性最小化   第14条:在公有类中使用访问方法而非公有域   第15条:使非可变性最小化   第16条:复合优先于继承   第17条:要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承   第18条:接口优于抽象类   第19条:接口只用于定义类型   第20条:类层次优于标签类   第21条:用函数对象表示策略   第22条:优先考虑静态成员类   第5章 泛型   第23条:请不要在新代码中使用原生态类型   第24条:消除非受检警告   第25条:列表优先于数组   第26条:优先考虑泛型   第27条:优先考虑泛型方法   第28条:利用有限制通配符来提升API的灵活性   第29条:优先考虑类型安全的异构容器   第6章 枚举和注解   第30条:用enum代替int常量   第31条:用实例域代替序数   第32条:用EnumSet代替位域   第33条:用EnumMap代替序数索引   第34条:用接口模拟可伸缩的枚举   第35条:注解优先于命名模式   第36条:坚持使用Override注解   第37条:用标记接口定义类型   第7章 方法   第38条:检查参数的有效性   第39条:必要时进行保护性拷贝   第40条:谨慎设计方法签名   第41条:慎用重载   第42条:慎用可变参数(varargs)   第43条:返回零长度的数组或者集合,而不是null   第44条:为所有导出的API元素编写文档注释   第8章 通用程序设计   第45条:将局部变量的作用域最小化   第46条:for-each循环优先于传统的for循环   第47条:了解和使用类库   第48条:如果需要精确的答案,请避免使用float和double   第49条:原语类型优先于装箱的原语类型   第50条:如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串   第51条:了解字符串连接的性能   第52条:通过接口引用对象   第53条:接口优先于反射机制   第54条:谨慎地使用本地方法   第55条:谨慎地进行优化   第56条:遵守普遍接受的命名惯例   第9章 异常   第57条:只针对异常的条件才使用异常   第58条:对可恢复的条件使用受检异常,对编程错误使用运行时异常   第59条:避免不必要地使用受检的异常   第60条:尽量使用标准的异常   第61条:抛出与抽象相对应的异常   第62条:每个方法抛出的所有异常都要有文档   第63条:在细节消息中包含失败-捕获信息   第64条:努力使失败保持原子性   第65条:不要忽略异常   第10章 并发   第66条:同步访问共享的可变数据   第67条:避免过多同步   第68条:executor和task优先于线程   第69条:并发工具优先于wait和notify   第70条:线程安全性的文档化   第71条:慎用延迟初始化   第72条:不要依赖于线程调度器   第73条:避免使用线程组   第11章 序列化   第74条:谨慎地实现Serializable   第75条:考虑使用自定义的序列化形式   第76条:保护性地编写readObject方法   第77条:对于实例控制,枚举类型优先于readResolve   第78条:考虑用序列化代理代替序列化实例

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    2011-04-17
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