Cocos2d-X权威指南完全扫描版+代码示例
Cocos2D-X入门书籍,自学的好资料。 Cocos2D-X跨平台的游戏引擎,重点是开源。 由于文件大小限制 只能上传资源的网址 给大家带来的不便尽请谅解! 邪王给大家带来帮助
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在这篇文章,将会学习到如何制作一个塔防游戏。在这当中,学习如何在设定的时间内出现一波波的敌人,使这些敌人沿着指定的路点前进,如何在地图上指定的位置创建炮塔,如何使炮塔射击敌人,如何可视化调试路点和炮塔的攻击范围。
在linux 基于Qt 实现的一个简单的广告机项目 , 需要把html文件放入 htdoc目录, cgi 程序 放到 cgi目录 运行服务器
本文实践自 Ray Wenderlich、Tony Dahbura 的文章《How to Use Animations and Sprite Sheets in Cocos2D 2.1.4》.