3DGAME开发基础
一本讲述directX 的中文教程。全书共分为4部分。第一部分包含了3D图形编程的一些数学知识。其它部分全面讲述了direcX图形编程的各方面知识。包含了矩阵转换,HLSL,贴图,等渲染3D图形知识。(PDF格式)
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2010-03-04
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