• C++BULDER6实用教程列程.

    第1章 C++Builder 6新视角 1.1 C++Builder 6的主要特性 1.2 C++Builder 6的运行和环境 1.2.1 主窗口 1.2.2 对象查看器 1.2.3 窗体窗口 1.2.4 代码窗口 l.3 简单的程序示例 1.4 常用编程语法 l.4.l 数据类型 1.4.2 数组 1.4.3 运算符 1.5 常用控制语句 1.5.l 条件控制语句 1.5.2 循环控制语句 1.6 本章小结 第2章 设计VCL控件小程序 2.1 通用技或控件 2.2 颜色调节控件 2.3 列表框控件 2.4 文本备忘录控件 2.5 日期时间控件 2.6 本章小结 第3章 处理艺术文本和文件 3.1 文件处理及应用 3.1.1 简单的文本显示 3.1.2 设计"记事本" 3.2 文本格式转换 3.3 利用文本字符 3.4 本章小结 第4章 绘图设计和应用 4.1 基本图形的绘制 4.1.1 直线的绘制 4.1.2 椭圆的绘制 4.1.3 矩形的绘制 4.2 复杂图形的绘制 4.2.1 艺术图案的绘制 4.2.2 利用鼠标绘制图形 4.3 动画图形的实现 4.4 综合绘图板实例分析 4.4.1 程序界面设计 4.4.2 菜单设计 4.4.3 新建文档 4.4.4 选择绘图形式 4.4.5 绘制图形 4.4.6 剪贴板操作 4.4.7 存储图形文件 4.4.8 大功告成 4.5 本章小结 第5章 对话框应用和窗体设计 5.1 对话框设计和使用 5.1.1 对话根函数简介 5.1.2 标准对话枢控件的应用 5.2 多页窗体设计 5.3 多富作程序设计 5.4 文档界面设计 5.5 本章小结 第6章 图像显示和处理技术 6.1 简单的图像处理 6.1.1 简单的图像显示 6.1.2 图像动画的实现 6.2 图像的复杂显示 6.3 图像格式处理软件 6.4 本章小结 第7章 数据库开发和应用 7.1 使用数据库向导 7.2 使用葡体程序 7.3 快速设计和使用报表 7.4 使用查询语言 7.5 管理图像数据库 7.6 本章小结 第8章 视频和音频多媒体开发 8.1 多媒体组件概述 8.1.1 常用的属性 8.1.2 常用的方法 8.2 媒体播放器的制作 8.2.1 电影播放器 8.2.2 WAV文件播放器 8.2.3 音乐文件播放器 8.2.4 CD播放器 8.3 本章小结 第9章 第三方OCX控件的应用 9.1 Animate动画播放 9.2 图表演示程序 9.3 制作MP3播放器 9.4 GIF动画播放器 9.5 本章小结 第10章 网络应用与客户/服务程序 10.1 FTP程序设计 10.2 制作Web例览器 10.3 客户机与服务器编程简介 10.3.1 客户机(Client) 10.3.2 服务器(Server) 10.3.3 中间件(Middleware) 10.3.4 客户机/服务器的工作方式 10.3.5 客户机服务器开发的体系结构 10.3.6 Clienwerver应用程序开发过程 10.4 创建C/S程序及其分析 10.4.1 创建步骤 10.4.2 综合程序应用分析 10.5 本章小结 第11章 Windows信息共享技术的应用 11.1 剪贴板及其应用 11.1.1 使用剪贴板传输文本 11.1.2 剪贴板类 11.1.3 利用剪贴板传输图像 11.1.4 建立自己的剪贴板观察程序 11.2 对象的链接与嵌入 11.2.1 OLE简介 11.2.2 OLE控件 11.2.3 OLE应用程序的开发 11.3 线程概述 11.3.1 线程的概念 11.3.2 线程应用方法 11.4 多线程技术应用 11.5 本章小结

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