kbengine源码
强大的MMORPG开源游戏服务端引擎源码
事实上100万游戏服务器,在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高效率的编程语言、高性能的数据库、还有高性能的架构模型。但是除了这几个方面,还没法根本解决面临的高负载和高并发问题。 当然用户不断地追求更高的机器性能,而升级单一的服务器系统,往往造成过高的投入和维护成本,性价比大大低于预期。同时全天候的可用性的要求也不能满足要求,如果服务器出现故障则该项服务肯定会终止。所以单独追求高性能的服务器不能满足要求,目前基本的解决方案是使用集群技术做负载均衡,可以把整体性能不高的服务器做成高可扩展性 ,高可用性,高性能的,满足目前的要求。
使用Visual Leak Detector,检测vs项目中可能存在的内存泄漏。自己在win7系统,vs 2012下检测可用,其它版本vs应该也没问题。
好用番茄助手, visual studio 开发必备。 兼容visual studio 全系列开发产品。 在win7下兼容 如下开发 pre-2010vs, vs2010, vs2012, vs2013, vs2015, vs2017
1、解压Visual Leak Detector.zip,解压过程中忽略安全软件的提示 2、在项目中配置.h文件路径和lib路径(以下路径为自己解压的路径) 选择项目-> 右击属性 -> C/C++ -> 常规,在附加包含目录,添加: E:\install\Visual Leak Detector\include E:\install\Visual Leak Detector\src 选择项目-> 右击属性 -> 链接器 -> 常规, 在附加库目录,添加: E:\install\Visual Leak Detector\lib\Win32 3、将E:\install\Visual Leak Detector\bin\Win32下的文件,拷贝至项目的proj.win32\Debug.win32下, 如果该项目没有该路径,先运行debug下项目 4、在项目开始文件中,加入如下代码: #include "stdafx.h" #ifdef _DEBUG #include "vld.h" #endif 5、以调试方式运行项目,关闭项目后,log中会有如下,表示成功 No memory leaks detected. Visual Leak Detector is now exiting. ps:上面用E:\install\Visual Leak Detector\lib\Win32的dll文件,跟本机系统无关,因为项目是win32项目
获取串口信息(vc++代码); 如果想了解更多,请参考文档:https://blog.csdn.net/ZuoYueXian/article/details/86606444