《C++程序设计原理与实践》第0-3、14章
《C++程序设计原理与实践》 [美]Bjarne Stroustrup 著 王刚、刘晓光、吴英、李涛 译 只有以下内容: 译者序 前言 目录 第0-3、14章
《C++程序设计原理与实践》 [美]Bjarne Stroustrup 著 王刚、刘晓光、吴英、李涛 译 只有以下内容: 译者序 前言 目录 第0-3、14章
C:\WINDOWS\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.VisualStudio.Shell\2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.VisualStudio.Shell.dll
《Applied Microsoft .NET Framework Programming》 Jeffrey Richter PUBLISHED BY Microsoft Press E文版。老书,《CLR via C#》的第1版。
《Functional Programming for the Real World: With Examples in F# and C#》英文版,PDF文件。 http://hi.csdn.net/attachment/201004/23/1487_127201129573HN.jpg Paperback: 500 pages Publisher: Manning Publications Date: October 28, 2009 Language: English ISBN-10: 1933988924 ISBN-13: 978-1933988924
《Beginning F#》英文版,PDF文件。 http://hi.csdn.net/attachment/201004/23/1487_1271991583os44.jpg Paperback: 448 pages Publisher: Apress Date: December 22, 2009 Language: English ISBN-10: 1430223898 ISBN-13: 978-1430223894
《Programming F#》英文版,PDF文件。 http://hi.csdn.net/attachment/201004/23/1487_1271991586S4SC.jpg Paperback: 406 pages Publisher: O'Reilly Media, Inc. Date: October 22, 2009 Language: English ISBN-10: 0596153643 ISBN-13: 978-0596153649
《Algorithms on Strings》英文版,PDF文件。 http://assets.cambridge.org/97805218/48992/cover/9780521848992.jpg Hardcover: 392 pages Publisher: Cambridge University Press Date: April 9, 2007 Language: English ISBN-10: 0521848997 ISBN-13: 978-0521848992
《CLR via C#, 3rd Edition》英文版,PDF格式。 The book has been updated for Visual Studio 2010, CLR 4.0 and C# 4.0 详细介绍请参考:http://topic.csdn.net/u/20100408/15/4e0b5666-3924-40e8-9265-efbb18c5a9b6.html
Visual Studio 2008 图像库是出现在 Microsoft Windows、Microsoft Office、Microsoft Visual Studio 和其他 Microsoft 软件中的应用程序图像的集合。可以使用这个由 1,000 幅以上图像组成的集合创建与 Microsoft 软件外观一致的应用程序。 该图像库包括三种主要类别的图像:动画、位图和图标。每个主要区域都包含一个自述文件 *readme.htm。这些自述文件提供了有关在应用程序中合理使用这些图像的信息。 在 Visual Studio 的安装过程中,该图像库被作为 VS2005ImageLibrary.zip 文件复制到计算机中。此文件的默认目录是 \...\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\VS2008ImageLibrary\。
Programming Language Pragmatics, 2nd Edition Chapter 15 Code Improvement 15.1 Phases of Code Improvement 15.2 Peephole Optimization 15.3 Redundancy Elimination in Basic Blocks 15.4 Global Redundancy and Data Flow Analysis 15.5 Loop Improvement I 15.6 Instruction Scheduling 15.7 Loop Improvement II 15.8 Register Allocation 15.9 Summary and Concluding Remarks 15.10 Exercises 15.11 Explorations 15.12 Bibliographic Notes