Timer.unitypackage
使用该插件可以简单快速实现倒计时、延迟等功能的实现,还有其他具体功能可以参考里面的demo示例场景研究。
Unity开发Leapmotion SDK,内有详细桌面级和VR级的详细示例
能将Unity中的模型(prefab)导出为fbx格式的模型,包含贴图、材质,并可以选择性的导出模型动画。可以实现与Maya、3Dmax等建模软件(2017以上版本)实现互通。
本项目工程使用Unity5.6.1f1,搭建Pico一体机开发环境,项目中创建了项目开发中场景用的文件夹,为便于开发,已经写好手柄射线检测的方法,在脚本中通过Pvr_Controller.CurrColliderGameObject方法调用即可。
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