基于CNN和ResNet的图像分类模型
可选ResNet18、ResNet34、CNN进行训练,有自带超大数据集和训练好的模型,准确度达60%。带有26页详细实验报告,包括实验过程,以及各种模型的训练数据以及分析,探索了十多种不同参数以及数据增强等操作的影响,探索了多种过拟合解决方法。每种网络模型都有多次试验分析,同种模型的多种网络结构都有详细分析以及实验结果截图。有详细心得以及遇到的困难以及解决方式。
可选ResNet18、ResNet34、CNN进行训练,有自带超大数据集和训练好的模型,准确度达60%。带有26页详细实验报告,包括实验过程,以及各种模型的训练数据以及分析,探索了十多种不同参数以及数据增强等操作的影响,探索了多种过拟合解决方法。每种网络模型都有多次试验分析,同种模型的多种网络结构都有详细分析以及实验结果截图。有详细心得以及遇到的困难以及解决方式。
unity小游戏小球历险记,目前有两个关卡,第一关为弹球收集硬币较为简单,W、A、S、D控制小球移动,碰到墙壁会使小球反弹,多次碰撞会使小球速度加快,从而加大通关难度,第二关为小球跑酷,A、D键控制左右,空格键控制跳跃,R键重新开始,实现了镜头随小球转动而转动的类似3D效果等。
IMGUI场景下点击+按钮,血条会加满,点击-按钮血条会变为0 UGUI场景下拉动Slider的vlaue实现血条变化,运行场景下可控制血条随着capsule移动
这里是中山大学20级软件工程3D游戏编程与设计作业3抛物线的3种实现方式,Assets文件夹的Scenes文件内有三个场景分别为FallByFunc、FallByTransform、FallByVector以不同的方法实现了抛物线。其中对应的脚本文件在Assets文件夹内。