• Unity开发的2.5D飞机大战游戏

    敌人一共有三种,每次随机刷新一种敌人,敌人位置为窗口顶部随机位置 玩家可以控制飞船上下左右移动,飞船在横向移动时有倾斜效果 玩家每一点五秒发射一枚子弹,子弹击中敌人飞船后会击毁敌人飞船 玩家初始HP值为100,玩家飞船碰到敌人飞船发射的子弹,损失20点HP值,玩家的HP值在屏幕右上角显示。 玩家攻击时会播放攻击音效 压缩包内文件为unitypackage,直接拖入Unity中即可

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    311.86MB
    2022-12-10
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  • Unity粒子瀑布效果,水从高处落下效果

    此资源为水从高处落下的效果,可以用于液体倾倒,瀑布等场景 水分为水流,雾气,涟漪,溅射四种效果,每种效果可以单独拆分 此效果使用粒子效果制作 包内有项目源码,相关资源,演示场景 压缩包内文件为unitypackage,直接拖入Unity中即可

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    260
    4.19MB
    2022-12-10
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  • Unity3D开发的俯视角动作游戏(武士风格)

    玩家角色可以近战和远程攻击,拥有两个技能(加速移动,剑气) 敌人分为远程敌人和近战敌人,远程敌人为魔法师,近战敌人为山岭巨人 玩家释放技能和攻击时有音效播放,敌人攻击时也有音效播放 玩家血量在屏幕左上角显示,敌人血量在敌人头顶显示 有开始界面、暂停界面、结束界面 压缩包内文件为unitypackage,拖入Unity中即可编辑运行,附带安装包APK

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    72.34MB
    2022-12-10
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  • Unity液体效果,将材质赋给物体即可使用(Shader)

    模拟液体效果,液体会跟着物体移动,收到惯性和重力作用进行晃动 液体上部(表面)为浅色,下部为深色,边缘部分为体现晶莹度的高光 新建一个物体,直接把材质多上去即可使用,参数调整简单,在材质界面直接修改即可 压缩文件内为unitypackage文本,直接拖入Unity中即可使用 内涵源码,材质,演示场景

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    20.9MB
    2022-12-10
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  • 持续创作

    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
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